CS的记忆到CF的风靡 回顾20年FPS游戏生涯

火线官网 | 新浪CF专区 >> 正文 新浪游戏 | 时间:2014-03-04 10:28
FPS(第一人称)游戏是当下游戏业的主流,它相对于其他类型的游戏来说,更容易上手,更能享受到游戏画面带来的快感。不过,FPS游戏发展至今,也曾磕磕绊绊。

  2000年-2001年

  接着虽然《荣誉勋章》和《半条命》都推出了,但是当时还是不温不火的状态,而且很多的地方都没有这两款游戏,在这个空档占领市场的是一款跨时代性质的大作《雷神之锤III》。在习惯了《三角洲特》那种打隐藏,玩战术的游戏方式以后,又突然回到了类似《DOOM2》的快节奏乱斗节奏的游戏,而且当时《雷神》的画面简直可谓精致,而且在游戏中还有立体战的概念,各种弹跳平台和传送器让对战更加丰富多彩。

  反恐精英》简称《CS》这个《半条命》中的游戏模组上市了,当初大洋彼岸研发小组也没想到他们开发的游戏会在大洋彼岸的中国火爆到这种程度,那段时间《CS》就是流行,就是时尚,如果你没玩过根本没法和小伙伴愉快的玩耍。便捷的操作,流畅的游戏性,简单快速的游戏节奏,让当时的玩家们一发不可收拾的沉迷下去。1.5版本的更新更是让游戏性提升到了登峰造极的程度,可以不夸张的说一句,没有《反恐》的大热,就没有后期多数的中国FPS粉丝。

  2001年-2002年

  这中间和小众的小伙伴们体验了两款很有特色的FPS,《彩虹六号》和《“男朋友”1942》,这两款游戏分别有自己独特的系统,《彩虹》的小队战术设计和小队指挥让人眼前一亮,不过初代对于新手的难度还是较大,想不按照电脑设计的战术自己设计,需要有一定的大局观和战术知识,不然绝对会被电脑虐到吐。

  《“男朋友”》当时的载具系统真的是太爽了.,我认为到现在都没有任何游戏的载具系统能与其竞争,坦克,吉普车,反坦克炮,防空炮,登陆艇,飞机那些二战时期大名鼎鼎的各类载具和兵器让我们深深的着迷。可惜上述两款游戏在当时的网吧几乎是没有的,只能在小伙伴家里过过单机打NPC的瘾。

  2003年-2006年

  03年到07年这段时间是网游爆棚的年代,《CS》因为新版本没有太多的变化导致除了忠实粉和职业玩家以外,休闲玩家的逐渐退出,这中间也出现了几款大作,比如《雷神4》,《光晕2》啊等等,但是很少有之前那种划时代的作品影响力,多数都是小众玩家。

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