亲爱的灵芝们:
在十月版本中,国服各职业技能将与韩服最新版本职业技能进行同步:
让我们一起来先睹为快吧!(部分技能名称与效果以游戏实际内容为准)
10月全职业技能改版前瞻:刺客篇
技能改版:
新版职业技能除了在全职业通用技能方面,调整变更倒地状态可使用反击武功效果,反击施展时间统一为0.8秒,调整变更反击时画面不再移动,倒地状态使用防御武功时,武功施展结束后倒地状态将被解除等一系列改版之外,对于刺客这一职业还进行了针对性的调整,包括:
调整“烟幕”3阶3段武功冷却时间由60秒变更为90秒;
调整变更“木叶移形”武功使用条件与对敌人使用潜行/奔袭无关,适用隐身效果;
调整“莲华乱舞”2阶1段武功提示描述中“20%吸血”变更为“吸收伤害量的20%”;
修复“逆风行”武功使用后在使用“踏影术”武功时无法移动的问题;
修复“银丝术”、“缠丝术”、“天雷闪”武功提示信息使用条件“扰乱姿态”标识有误的问题;
黄雾花
调整冷却时间由180秒变更为90秒;
调整武功范围由5米变更为8米;
调整变更在“黄雾花”范围内的队友可受到“增益”效果;
抵抗增益效果时,不可受到刺客“黄雾花”与拳师“斗志发散”武功效果;
队友受到“黄雾花”武功移动后,将带有3秒内隐身效果;
调整删除现有的“队友光速效果”与“提升暴击率效果”;
施展“黄雾花”的刺客维持适用光速效果;
“黄雾抵抗”效果统一为3分钟;
调整变更“黄雾花”设置后隐身解除亦可使用“零落”武功。
吹毒/投掷毒雾/毒雾
新增“吸收伤害量的50%转化为生命”效果;
调整上调“投掷毒雾”、“毒雾”武功伤害量。
大神教你玩刺客!
职业技能大变样,对广大刺客玩家来说是机遇还是危机?我们邀请到“2015年武灵天下赛”职业赛中的刺客组冠军云啸,来与大家一起解析新版刺客技能。云啸在接受采访的时候,反复强调技能调整没有绝对的加强或者削弱,现在下任何结论都还太仓促,并且表示“刺客玩家继续坚持自己的选择就好啦”,鼓励国服刺客玩家多钻研,多揣摩出新的打法来。
记者:近日韩服更新了职业新技能,想必云啸应该也关注过吧?
云啸:是的,但凡韩服更新涉及到技能调整的,我都会关注。
记者:那作为武灵天下赛刺客职业的冠军,你对本次《剑灵》韩服技能改版有什么看法呢?
云啸:刺客这一次的调整,其实放在八大职业里对比来看,说改得多吧也不多,少又不会很少。不过换位潜行不能隐身的bug将被修复,这对于国服的刺客玩家来说绝对是很喜闻乐见的。这次改版,刺客职业新增的不多,主要应该是集中在了调整修复上。关于吹毒/投掷毒雾/毒雾新增“吸收伤害量的50%转化为生命”效果,唔,这个我感觉配合得好的话,是会有大作用的,毕竟在1V1的过程中,比的就是相互消耗。
记者:刺客此次技能改版与之前技能对比,在比武上会有比较大的影响吗?
云啸:影响肯定是会有的,因为这一次新版本调整的不是单单刺客这一职业。游戏八大职业一直都是相互牵制相互影响的,你加强了这个职业,势必就会让另外一个职业备受制肘,何况这一次有几个职业的调整还是翻天覆地的。不过刺客玩家从来不缺想象力,各种华丽连招,输出衔接都是全职业最帅的木有之一,我对刺客有信心。
记者:这绝对看得出来,云啸选择刺客这一职业已经有些年头了,并且也琢磨出了自己的一套打法。
云啸:信心是要有的,一开始选择了这条路当然也只能努力玩得精彩。虽然比赛的艰难也是有目共睹的。
记者:不过正如云啸刚刚说的,这次新版本对每个职业的调整都很多,可能对于刺客来说就会有不一样的影响。
云啸:是的,这点我绝对同意。因为我最熟悉的职业还是刺客,对于其他七个职业虽然因为PK的需要,有拆招了解过,不过了解并不深,所以这一次改版,对于刺客来说到底是机遇还是危机,现在下任何结论都为时尚早。我还是那句话,刺客玩家继续坚持自己的选择就好啦!
记者:好的,感谢云啸接受我们的专访,对此次刺客技能改版进行解读,在这里也预祝云啸在下半年赛事中能取得好成绩。
云啸:谢谢,也祝《剑灵》越来越好。
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