Boss开场以后就会给每个人一直叠加掉血的buff,数字自己到时候看,反正叠到40几层,肯定受不了,这buff除了死亡状态可以清零之外,就是全场8个球进洞才能清除。一共出四轮,第一第二轮每次出一个球,那个球不进洞,第二个球不会出,第三第四轮,每次出2个球,对角线出。具体的图前面有画自己脑补下这个真的很难写清楚,
Boss在一定血量和时间之后,会给最近的2个人注视,身上一个火焰范围圈头上一个标记,火焰圈对自己没有伤害,对周围的人会叠加buff(同上buff)靠近转盘,转盘会转动,(不用站正中间转转盘,会导致转过头,边上站一下就行,具体怎么边自己去试吧)尽量让球以最近的距离进入球洞,如果8个球在一定时间内没有进洞,boss狂暴,人和boss都不能碰球,碰到球了全屏伤害,离得最近的人最疼。还有拉注视的人切记不要跑到轨道外围去转转盘,对角线处如果在轨道外围拉就是要18米20米开外了,那最远跳就是跳你,很疼,而且不利于输出最大化,也很容易碰到球。
主T要保证boss全程在中间,自己和boss保持3米距离,反正不要1米就行(容易拉倒注释)。如果是拳师T,那最远跳那一下,自己可以让BOSS结冰(别问我怎么操作),那样BOSS就不会跳,会正前方平砍2下后喷火。
拉远注视的人推荐召唤或咒术站在上面图的位置,菊花输出那样BOSS要跳你的时候回先回头看你然后在起跳那样比较容易锁到BOSS,当然BOSS位置不变伤害还是要到你那里的小心躲砸到一下字大概2/3的血量
如果BOSS跳到了最远处会攻击几下,喷火然后跳回主T,所以说锁住BOSS不让BOSS跳可以最大化输出
老二就是2点很重要,boss永远在中间,球不走弯路!就能过了!然后很难!你会死到绝望。