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剑灵新伙伴系统评析 将主打休闲玩法

作者: 2015-08-13 10:16

对于全新的宠物玩法的到来,不少玩家心怀期许,又担忧重重。今天小编就和大家一起讨论一下剑灵的伙伴系统。

  伙伴系统是《剑灵》国服7月5日发布会中公开的“宠物玩法"的正式定名,即将在8月13日的更新中正式登陆国服。全新的宠物以黑天照、炎煌和企鹅为原型设计,能够进行5段的养成,还有小幅度强化玩家的防御和生命恢复的效果。对于全新的宠物玩法的到来,不少玩家心怀期许,又担忧重重。今天小编就和大家一起讨论一下剑灵的伙伴系统。

  对于新系统的到来,一些受访的玩家表示不予置评,他们认为类似“宠物系统”的加入,让原本高端大气的剑灵融入了传统国产游戏的特色,越来越倾向于低端页游玩法,这对一款精品端游而言,并不是一件非常乐观的事情。此外,部分玩家认为,新宠物系统加入属性和成长功能,同等于增加一件提升属性的防御灵核,提高了玩家的装备养成花费。

  一些玩家评论到:

  不过值得欣慰的是,仍有不少玩家对于新的伙伴系统心怀期许。他们认为休闲玩法增多是现在游戏的趋势,后续可以期待更多国产游戏玩法融入剑灵。此外,新宠物可爱的设计,迎合了很多妹子玩家的口味。有部分玩家表示,签到送宠物相当良心,只要官方合理设置宠物系统的开销,宠物系统就值得期待。

  一些玩家评论到:

  小编评析:

  在现代社会上,宠物一般是人们为了消除孤寂或娱乐而豢养。其实如果我们配合新系统的功能,回顾一下“宠物”的定义,也就不难理解《剑灵》推出的伙伴系统的初衷。

  在外观上,伙伴系统即将推出的三类宠物(“天照小黑”、“烈火小圣”和“企鹅”)设计新潮,动作Q萌,观赏性十足,有很强的伴随感和炫耀功能;在实用度上,宠物提供不错的防御属性,将兼有在副本和野外比武中的装备功能;在玩法门槛上,宠物并非土豪玩家的专利,免费玩家一样能够通过签到、副本等方式获取,享受到宠物系统的全部功能。可以看出,除开一些必要的盈利点外,《剑灵》国服的宠物系统的加入,目的是为了通过休闲玩法完善游戏内容,增加常驻剑灵的玩家持续进行游戏的动力。

  不过,一部分玩家在评论中对《剑灵》未来的担忧也不无道理。如果从2013年11月28日开放性测试起算,《剑灵》已经是一款历时近2年的海外精品端游,越来越难在传统的副本玩法或是PVP玩法上推陈出新。宠物玩法的推出,确实让很多玩家有一种黔驴技穷,照搬其他游戏的感觉。对于大部分《剑灵》的死忠玩家而言,他们更希望剑灵能有属于自己的大型核心玩法推出,而不是加入小打小闹的休闲玩法。

  在小编和国服官方的交流中了解到,由于开发权限的问题,目前国服的内容创新很大程度上都受制于韩方。这次伙伴系统在《剑灵》国服的推出,已经算是一个小小的突破,相信后续应该会有更多属于《剑灵》国服的独创性玩法,满足玩家们对玩法更新的诉求。

  据悉,除了这次伙伴系统的更新,2015年的国服《剑灵》下半年已经预定推出更有国产网游特色的翅膀系统。海外精品端游中的本土化玩法元素的持续植 入,会给《剑灵》带来怎么样的化学效应?这还需要让广大玩家一同见证,让我们祝福《剑灵》国服未来依旧光明,为本土玩家带来更好的游戏体验。


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