剑士内战。
现版本剑士大多集中在1500-1700左右,被削之后手法 反应跟不上的 很难上1800。这个版本 因为砍了剑士BUG神技空中格挡,而且剑士SS后被没有什么可以锁定浮空目标的技能,所以剑士开局先手并不好拿了,这就造成了开局剑士直接丢飞燕剑拉人。 这种打法一般是拼运气的,对方配置不好或者反应慢你可能会拉到。但如果对方会玩,那么会直接SS躲掉 然后五连 打你一套浮空 ,所以 最好开局 拖轻功 然后找机会飞燕剑,没命中时(一般是对方SS躲掉,自动格挡忽略不计)立马原地切格挡抵抗五连或者疾风。 在自己手里有SS对方 和你互换QE时直接E 然后SS拔刀晕(这个时候对方无法锁定你的目标,所以成功率非常高) 对于Q和SS切换拔刀姿态进行输出的CD 一定要掌握好,如果没有Q和SS 立马挑浮空拖技能,如果对方手里没有SS 并且交了TAB和御剑,并且站在离你 8m外的距离。不要犹豫秒开天剑 准备技能压F(追风或者反身SS五连)。近身压F最好站在对方的侧面压 不要在对方的正面或者背面,以防对方交了F秒追风或者慢交F满月反手压你。剑士内战对于反应以及细节的处理很高,一个不小心就会被对方翻盘。所以这需要大 家大量的练习。没有捷径。
补充一下,大家并不需要盲目的跟风学习别人的手法,别人华丽的连招下隐藏着多少汗水,这不是你们一天二天就能学会的,所以大家从基础做起,稳扎稳打的提升。
下一篇力士篇。
这个版本的力士PVP的倒是没有多大的改动,所以打法也不需要变动太大。力士现在一般起手烈火轮 SS 飞燕斧拉人。所以开局看起手,看到飞雁斧立马SS(对于反应的要求特别高,多练) 或者开局直接浮空 SS 落地1格挡看力士的技能,等力士放完烈火轮或者SS就可以扔飞雁剑拉 扔完按住1格挡和Q 可以躲掉 落地旱地以及冲锋等技能,如果拿不到先手 不用着急,力士会秒踩火 然后扔3个晕打一套 没关系(如果你喜欢秒交御剑出鞘然后秒SS那么可以忽略)。这个时候稳住 不用着急交TAB(开御剑和C基本可以回80%,是被力士打掉的80%)。一般力士交第三个眩晕控就是火无敌时间到的时候 这个时候立马交TAB 然后追风压F QE 骗掉TAB 开御剑 飞雁剑 继续拉然后打一套输出。如果开局拿到先手,飞雁剑拉倒对方之后处理掌握好距离 在力士的三米外(TAB的距离为3m)放技能。拔刀压F 骗TAB 等等。力士交掉不屈转一圈后就可以用下段斩扫到 然后处理倒地1 2 ,倒地2平A格挡 然后接X继续倒可以将不屈的时间给完全消耗掉。 如果交掉不屈被反打,这个有TAB不要着急交(如果血不多可以考虑秒交),等他抓,然后秒御剑出鞘弹飞。SS五连压F或者追风压。反打一套。这里就显示出 御剑出鞘不乱交的作用了。基本上力士骗掉不屈 就可以放开打了。更多细节 需要自己多练 。
下一篇对战拳师篇。
拳轱辘,改版后增加无视防御盘龙,以及冰花可自解 。对于拳师来说是小幅度的加强。打拳师拿先手是非常好拿的,拳师浮空后按1这个时候可以先不认扔飞雁剑,等他落地看准给方向风行剑晕。(这只是一种其手方 式,更多的就不详细说了、太累)最近在对战拳师过程中,发现许多拳师喜欢点翔龙探海这个技能,这个技能施展过程中不是无敌的,可以等拳师施展翔龙时,秒交 F追风压。打拳师主要就是对于拳师QE抗性时间的把握。所以互换QE以及反身SS五连给浮空是致胜的一大奇招。距离拳师8m外时 无脑格挡。1不要停。如果拳师SS,这个时候就可以准备好下段斩给他近身的那一瞬给扫到,如果不近身那么没有关系,拳师1是有间隙的。拳师拳套放下的那一 瞬间,默数0.3s。就可以上追风压了。对于交TAB的时机,如果对方没有TAB而且你能虚弱到对方的时候 不要犹豫,秒交然后压F。如果对方有TAB而且自己处于劣势,最好等对方交了山崩后在交TAB交完后停0.5s然后SS(互换TAB的话对方会等0.5s 后和你互换),这样就有可能骗掉对方的TAB,使自己的处境不至于太被动。总结打拳师还是不难打的,只要你能掌握好以上细节,那么打拳师你的胜率就非常 高。
最后对战气功篇。之所以给气功放在最后,虽然改版后气功削弱i了,但同水平还是没得打,。3个破防以及封突进的技能就不停,职业压制太厉害,。御剑多 出一个解突进的效果 作用并不是太大。对战气功一个细节的失误基本就会gg。容错率太低,至今对战白金气功我依然输多胜少。对战1800以下的气功,才能勉强64开。所以气功 这个职业的攻略就不写了、吧友如果有i对战气功的心得,可以写出来分享给大家。
攻略写到这就结束了,希望可以帮助各位剑士玩家,我大剑士依旧威武~
再贴一张今天打的,网一的。