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剑灵力士新传说首饰测评 流星武器分析

作者:高三大才子 2015-07-14 11:13

剑灵630新版本传说首饰的数据测评,另附流星武器分析。

  我是大黄解说,电信10区 顾盼流离。首先抛出一个观点,新首饰比老首饰好!下面是数据分析:

  1.元素加成与技能伤害的关系。不是部分玩家想象的那样技能伤害+元素伤害,而是技能伤害*元素增伤。

  2.新首饰提供元素加成,加成数值 耳环>戒指>项链。三件1段的首饰提供29%的元素加成.3件8段的首饰提供35%的元素加成,3个12段的首饰提供38%的元素加成。

  3.关于爆伤。很多玩家不愿意换首饰的原因是爆伤的下降。这里楼主要抛出一个观点:假如爆伤是250%,换首饰后爆伤变为了225%,下降了25%的爆伤,那么相对于伤害只是下降了25%/250%=10%,当然是暴击的情况下。很好理解。技能伤害是10000,暴击后是25000,爆伤下降为225%后,暴击伤害应该是22500,22500相对于25000是下降了10%而已。

  4.关于换首饰后的面板。卤煮先贴出自己的面板供大家参考,首饰为项链8段戒指9段耳环8段手镯8段腰带8段

  暴击伤害在换首饰以前是256%,现在是

  下降了18%。按照第3条的观点,爆伤下降了18%/256%=7% (卤煮以前首饰就是898)。元素属性为

  根据第1条可知伤害增幅为35.43%。 5.技能面板变化。卤煮攻击967,为了弄出967攻击不带属性的首饰,专门开了几个旧版首饰,吃了2个饿鬼烧酒,终于966了。966攻击下的毁灭伤害为

  967攻击带997属性的毁灭面板为

  8400/6249=134%,和35%的属性加成相差无几。霸王击鼎和天崩地裂的伤害也有所增加,

  由于之前没截图,只能贴个天崩的伤害图了

  16万。以前卤煮只打出过11万多。

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