接下来分析本次改版对剑士输出手法的影响
1.先来分析弹剑,实测表明,弹剑反制成功后并不能提升仇恨值(同样,剑士仇恨风火轮命中后也无法提升仇恨值)。
那么弹剑的定位就是防守性技能,防守的同时维持拔剑姿态,但剑士有格挡1键,除了势力攻击频率超高的鬼魂怪,其他地方完全没必要用到弹剑分支,还是应该以群体一闪为主流。
2.然后分析剑士疯狗拔剑与卡刀的取舍
这次改版老版剑士的输出手法得以保留,也就是需要对比新技能带来的输出手法与老输出手法的差距。
①先来看看卡刀
无极限八卦
单体拔刀卡刀:200%+400%=600%
暴击拔刀卡刀:165%+400%=565%
单体卡刀DPS:600%*1.66≈1000%
暴击卡刀DPS:565%*1.66*1.08≈1012%
耗内速度:约5.3内/S
内力利用率:191%/内
有极限八卦
单体拔刀卡刀:230%+400%=630%
暴击拔刀卡刀:190%+400%=590%
单体卡刀DPS:630%*1.66≈1050%
暴击卡刀DPS:590%*1.66*1.08≈1060%
耗内速度:约5.3内/S
内力利用率:200%内/S
②再来看看疯狗拔剑
攻击频率0.3秒/次(没有加速过程,直接最大加速)
无极限八卦前3次拔剑伤害:200%、240%、280%
无极限八卦拔剑DPS:280%*3.33≈933%
耗内速度:3.3内/S
内力利用率:280%/内
有极限八卦前3次拔剑伤害:230%、276%、322%
有极限八卦拔剑DPS:322%*3.33≈1073%
耗内速度:3.3内/S
内力利用率:322%/内
小结:
1.无极限八卦暴击卡刀理论输出稍高于疯狗拔剑(8.5%),而且暴击拔剑还可以给其他技能带来增益。但卡刀耗内速度极快,内力利用率低,木桩实测输出暴击卡刀略低于疯狗拔剑,考虑到10%暴击率对其他技能增益后,两种输出手法输出可以说是不分上下,但考虑操作的简便性,依然推荐疯狗拔刀。
2.极限八卦(3件套)给拔剑带来15%增益,使得疯狗拔剑输出可以持平暴击卡刀,虽然暴击拔剑可以给其他技能带来增益,但疯狗拔剑拥有超高的内力利用率(配合风火轮、山崩可长期持续拔剑),而且可以大幅度减轻QSS切姿态的压力(夺命经常卡不了2秒就会剑术回内再切姿态),实际输出效果应该会超过暴击拔剑的收益,成为新版剑士主流持续输出手段。
3.以上2点分析都是建立在配置网络良好的理想情况下,实际情况中卡刀速度很全程难达到极速,而疯狗拔剑可以轻松达到理想速度,所以疯狗拔刀相比暴击卡刀输出还是会占上风。
3.火龙斩实用性分析
4次攻击倍率:400%500%600%700%
(第四次虽然会切回拔剑姿态、仍然享受拔剑姿态加成)
异常状态附加300%额外伤害、CD1.2秒、施展时间0.6秒
默认有极限八卦的情况
Eg.rllrllrllrDPS:(2200%+1518%)/4.2=885%
Eg.rlllrlllrlllrDPS:(2200%+2484%)/5.7=918%
因为一些意外提前切回剑术姿态:rllrllDPS:(900%+1012%)/2.4=797%