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剑灵南天国新版气功师PVE技能优劣分析

作者:网友 2015-06-17 11:20

剑灵气功师技能更新,PVE技能详解以及新输出法探讨。

  因为具体改版信息已经有很多了,这里就不赘述了。

  说一个额外的内容。

  一、真空破:

  原2段修炼(反制突进)删除,原4段气功炮分成两个修炼。2、3、4段修炼不再有提升连打速度这一项【也就是无脑1的速度和现在版本无脑炎炮一个速度了】

  2段3段修炼引爆5层火种时均可以生成4秒灼伤状态。

  3段4段修炼的气功炮不再拥有后摇【重要】

  3段不再可以破除结冰,也不会对结冰敌人有伤害加成和特殊效果。同时秘籍要求点数为2。【手动引爆的福音】

  4段不再可以和火种形成任何互动。秘籍要求点数为3。

  最重要的一点就是连打速度和后摇的调整。

  这项调整使得今后气功师LR1卡刀可以非常流畅。

  二、冰河神掌

  雪冰掌的加成就不多说了。

  延迟2-3秒才造成伤害,这个估计也都知道了。

  说个你们可能想不到的。

  用这个2和LR卡刀输出。

  输出频率非常快,比一般LR2的卡刀加快了30%——50%【没有精确计算,只能提出大概范围】

  这个冰河神掌,基础GCD和改版前的加速气功炮是一样的,而且没有后摇。GCD和左右键完美吻合。

  高频率攻击,低耗内保证可以无限使用这个手法卡刀。

  单组输出较低,但是优势是频率快。

  和一般套路比差多少还有待计算。

  然后说说个人下副本的感觉

  本帖隐藏的内容

  首先,不论哪种输出手法,气功师今后对除大挪移之外的秘籍依赖性将大幅度提高。

  原因:

  1、气功炮将是常用技能,秘籍对于其输出提升非常明显。

  道理简单易懂,只要是新版本输出手法,只要用到炎炮的手法都需要保证灼烧,而气功炮将是主要制造灼伤的手段。

  2、烈火掌二段对于灼伤的敌人伤害加成显著。一段修炼炎玉对于超神的重要性不可替代。

  没有这个秘籍,气功超神状态下输出能降低30%左右。灼伤的话就是每秒差一个左键的伤害

  3、火莲掌对于冰系输出真空期的补充和自动引爆系的灼伤状态非常重要。

  18秒冷却的火莲掌,有秘籍和没秘籍,输出差距也是很大的。高手的话可以利用这个不稳定因素制造更长时间的灼伤。

  4、炎炮的炎玉对于手动流而言和火炎掌一样,是少有的生成炎玉的技能。冰河神掌秘籍效果对于多气功时的续航性非常重要。

  就我个人在南天国的测试而言,每一次重新加速的过程都要比最大加速少4次左右的攻击。

  然后说说这次改动的利弊:

  优点:

  1、输出能力大幅度提升,尤其是多气功同时打BOSS的时候,雪冰掌和冰河神掌的配合可以达到非常高的爆发水平【南天国号祝福暗黑武器极限5段灵核927攻击254爆伤,灵核+武器BUFF一次有雪冰掌的冰河神掌暴击伤害4W以上,无灵核无武器BUFF一次有雪冰掌的冰河神掌暴击伤害1W8左右,有武器BUFF暴击一次2W8】【最大加速时每秒3.3发】。单气功时,火系输出较之前相比提升30%,内力消耗更低,需要LRF回内的时间更少。输出效率更高。【极限八卦目前尚未确认是否调整,普通的职业八卦属性没有改变】。

  2、灵活度易用性有一定改善。QE新增解除火种冰系减速的效果。气功炮不再拥有后摇更适合卡刀。

  3、同队之间的气功合作倾向高于冲突倾向。这个问题改版后和正式服情况完全相反。但是冲突依旧存在并没有完全解决。

  缺点:

  1、如果为了输出将不能使用反击真空破。生存能力一定程度上有所下降。也就是说,如果不慎拉到了仇恨,将更加依赖走位进行躲避技能。

  2、PVP控制力降低。冰玉的削弱和反制真空破删除,不过相应的,因为灼伤输出提升所以爆发力有一定强化。

  3、新版输出手法和超神状态有较大冲突。

  4、输出手法繁琐程度大幅度提升。

  5、火种问题没有彻底解决。

  6、仇恨问题。

  不过这里可以告诉大家,手法方面和我之前的推测大致符合。

  目前已知的输出手法:

  1、RLFRL1【手爆,用火炎掌替代炎炮】

  2、LR2LR1【手爆】

  3、LR2无限卡刀【左键自动引爆,2点冰系】,Z2

  4、Z2,无限2

  5、LR2LR2LR2LR1【冰系2,左键灼烧】,Z2

  6、RL2RL2RL2RL1,RLFRLFRL1【左键灼烧,读条双龙】

  7、LR2LR2LR2LRFLRFLR1【自动引爆L,读条双龙破】

  8、LXRLVRL2RL1RL2RL1RL2RL1RLZRL1RL1RLCRL1RL1RL1RL1RL1【自动引爆L,冰系2】

  说下大致技能搭配:

  1气功,火系+灼烧即可

  有咒术。冰火混搭,冰系真空期利用气功炮和火ZXCV输出。

  2气功,灼烧+冰系输出

  3或更多气功,冰系输出。

  因为输出手法繁琐到了令人发指的级别,所以这个贴就先不说手法的事情了。


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