还有关于八卦增加HP上限,很多玩家表示关心,个人认为是因为灵核越来越多,玩家的血量完全不够支撑pvp,特指野外,老版本的韩服传说4跟地 狱道八卦也扛不住灵核的伤害,所以官方才开放新的pk武器风云系列,还有就是所有八卦带HP效果。不过这点国服玩家不用担心,血再多还不是被s3秒。而且 风云武器外形是劫难,嘛~感觉跟国服是不一样的,之前的pve系列流星彗星就是,有着国服s3风魂炎魂的外形,但是内心是s1的输出!
手里材料有限做不出来高段风云武器实验,只能在神龙工商看下图
特效是后滚翻减少2s,感觉诚意不够啊,目前还不知道风云buff的特效,作为pve的我,表示我不着急~
继续说八卦加血的负面影响,因为血量提高了,所以boss伤害也提高了,反而药水跟宝石上已经是跟不上节奏了。吸血宝石还是200多吸血,7w多的hp怎么恢复的过来,药水也是,幸运秘药恢复还是1w,门派迷药还是1w5,这难道是间接提高副本难度么?
不过我看到转盘里送的药水能回复2w4,没看清出处,难道是新药水要制作么?
所以我机智的去学了下做药的副职业
然后看了下。。。。感觉。。以后大家吃白药吧
12s内回复30%。。。怎么也能回复2w血至少,反而比迷药强了,什么鬼~~
关于大家关心的战场,我会追踪报道的_