背刺,一阶篇
伤害为160%攻击力伤害,眩晕成功后叠毒一层
一段:内力消耗3→2
二段:无视防御
刺客的招牌技能,在PVP上的一个神技之一,⑨秒CD的晕人技能还能破防,各种隐身了之后能秒出的一个技能,但是这个技能必须贴身才能放出来是他的缺点,所以说这个技能⑨秒的CD只是为了防你无限晕人而已,大部分情况下这个技能都是不在CD的,有人看到刺客⑨秒晕人还能破防,就说刺客IMBA,那你为毛不说气功晕人没CD无限晕人IMBA,何况刺客又不是时时刻刻隐身,隐身了也不是100%能打中,你们随时随地都能晕人你们还不满足啊。顺便说一下,这个眩晕成功后能叠一层毒的效果在你背刺命中已经眩晕的敌人时也能叠毒,现在下本的时候没有点高伤背刺的如果力士爸爸双晕了可以给个背刺蹭一层毒。
作用:
PVE:控制,蹭毒
PVP:控制
背刺,二阶篇
伤害为160%攻击力伤害,眩晕成功后叠毒一层
一段:内力消耗3→2
二段:删除眩晕效果,伤害提升至350%攻击力
三段:CD减少至6秒,伤害提升至450%攻击力
俗称高伤背刺,背刺这个技能有着能在隐身后秒出没有公共CD的特点,就是你能用这个技能秒出隐身来T部分不反隐的BOSS,并且背刺在伤害计算时,会计算入隐身增加的50%爆伤,然而无(keng)影(die)脚的改版导致了背刺的落寞,毕竟别人和你伤害一样还没CD就是不能秒出隐身而已为毛要你,不过这个技能在某些时候要秒出隐身的情况下仍然有不错的表现,如果PVE觉得点太多的可以考虑这个技能。
作用:
PVE:秒出隐身,输出
PVP:谁?会用这个
影袭
这技能对于刺客来说是个神技,轻功进隐身,可用于各种地方,刺客白雾复活点爆♂菊♂花的罪魁祸首,不过这个技能的6秒CD我难以理解啊,用完就战斗状态了脱战也要6秒以上啊CD有什么用,还有,0.2秒的施展时间意味着有时你会在施展的时候被怪发现而有仇恨不能达到无仇恨跑图的效果,还有影袭之前不是100M的距离么,怎么变成16m了,还有,经过测试,影袭确实不能在隐身轻功的时候用。不过,这上面说的是施展所有轻功都可以施展,实际上飞檐走壁和水上漂的时候是施展不了的
作用:
PVE:开场进隐身,跑图
PVP:开场隐身先手
隐藏技能:右键银丝术
看图的时候请将按键从LB脑补成RB,使用条件的扰乱姿态脑补成隐身姿态,并且加上姿态转换:转换为扰乱姿态(求PS大神改一下)
在隐身的时候如果可以使用银丝术的话,银丝术是右键而不是左键。(CH:这是增加操作难度你知道吗,是增加操作难度你知道吗,增加操作难度你知道吗,加操作难度你知道吗,操作难度你知道吗,作♂难度你知道吗,难度你知道吗,度你知道吗,你知道吗,知道吗,道吗,吗)
作用:
PVE:装逼,用在一些特♂别的地方,嘲讽力士和矮子剑
PVP:持续控制对方,装逼
(这真的是我手打的不是Ctrl过来的,真的
空手入(tao)白刃(lang)
伤害为200%攻击力
这个技能是一个不错的技能,自动触发,在野外打小怪的时候经常可以一个空手晕住一套卡刀带走,在PVP的时候也可以让对面不敢贴身格挡,但是在下本的时候,真的是无言以对。当你看到蛇蝎王系列怪物把盾放在面前然后双控槽是白的的情况下,你就可以按摩一下自己卡刀而导致疲劳的手吧,右键一个空手就在那里放着CD呢,不过这个技能还是很出色的技能,还可以在特定情况(如复活祭坛的右边BOSS)可以空手SS潜行背刺双控装逼。(死CH还我空手之后的华丽后空翻,直接删掉干什么呢,加一个加点,一阶一段后空翻不就行了么SBCH
作用:
PVE:装逼双控,卡你键位不让你刺心
PVP:破防抓人
雷击步
造成400%攻击力伤害,命中中毒的目标时额外造成100%攻击力伤害,每叠加一层毒伤害增加300%的攻击力,引爆目标身上所有毒素,伤害最大为2000%的攻击力
雷击步嘛,当初刺客刚改版的时候,Q完右键居然是雷击步。一个Q然后准备刺心然后就现身了
shenmugui
后来改成了现在的施展条件,能打出很不错的输出,被当初回了一段时间坑的AK称作“刺客的天隙流光”,可见此技能伤害还是比较可观的(然而亲儿子早就看穿了一切 , 一刀画个星星直接五割你你怕不怕)。不过在PVE是个鸡肋,有时间爆毒还不如多卡几刀。
而且这个技能也是唯一一个可以让无论多高冷的刺客都能愤怒的技能,在队友刺客刚叠了五层毒之后立马雷击步爆掉,他绝对会回应你,如果爆完了毒还加一句:哇我雷击步打了XXXXX的伤害诶好屌好屌,基本上那个刺客要气疯掉。
在PVP,作为双浮空打法和跑酷打法都是一个输出用的优秀技能,只要有2层以上的毒爆掉绝对不亏。
这个技能还有8M的无目标突进,相当于没有无敌的反身SS,可以走位非常地风骚,也是刺客可以玩跑酷的主要原因之一。(你能跟上我的SPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED么)
作用:
PVE:位移,爆毒打爆发,爆毒坑刺客队友
PVP:打爆发,位移,跑酷