剑灵韩服中,灵核碎片设定为分解白青或者水月、武器或者饰品为最终获取,国服估计修改成不需要最终。
已经知道的如下。
武器名称 产出否
雪人武器 未知是否产出(本人实验了几把都没出)
蛇蝎武器 分解产出(0-2?)
疾风武器 分解产出(0-2? Mr.Lin丶提供)
极魔武器 不产出 (风语者726提供)
白青武器 不产出( 风语者726提供)
修罗武器 分解产出(几率产出0-2? 无双兔子 jwystc 玖染绝尘提供)
风之武器 分解产出(概率产出0-2 43641040 死寂之夜的紫风提供)
冰魄武器 分解产出(几率产出0-2? 我是不喜欢提供)
大王武器 分解产出(几率产出0-2? 我是不喜欢提供)
饰品
蛇蝎腰带 不产出?(分解了4条)
蛇蝎手镯 不产出?(分解了3个)
蛇蝎项链 不产出(分解3个 )
雪人戒指 未知
疾风项链 未知
疾风戒指 未知
疾风腰带 未知
疾风手镯 未知
疾风耳环 未知
呲牙犬貌似也能打出来。=-=我仿佛看到下一个灭绝的物种了,罪过。
巨蛙产出为BUG,其实可以修复为击杀白青副本BOSS,势力BOSS以及鬼魂雪人王,以及野外BOSS产出。设定为获得的箱子几率或者少量。
饰品韩服设定为可以获得,国服目前不知道,如果没有的话可以添加分解紫色饰品获得,根据段数获得。
白青主线饰品根据成长阶段,根据段数分解随机获得一定量,根据参考宝玉分解获得。
水月主线饰品根据成长阶段,根据段数分解随机获得一定量,根据参考宝玉分解获得。
因为当前版本几百G做的水月主线就分解,那么30来个宝玉实在是亏shi了,付出与获得不成正比。
另外可以设定如下:
白青蓝色饰品 随机获得1-2。
白青紫色饰品 随机获得3-5。