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单机玩家的随笔 带你走入真实的剑灵

作者:℡角落~_ 2014-12-24 10:13

剑灵单机玩家的随笔,带你走入真实的剑灵世界。

  寒来暑往,秋去冬来。不知不觉玩剑灵已有一年了,多多少少有些感悟,想分享给大家,那么接下来我会用调侃、对比以及半专业的眼光带你走入一个相对真实的剑灵世界。

  我接触剑灵是在dnf群里,然后,我关注了下贴吧、官网、主流论坛都没有特别多的信息,但当我看到捏人、轻功以及四人火炮兰实战视频,我真的被吸引了,捏人的随意细致、轻功的空灵飘逸、各职业的副本语音协调配合,我相信是大部分玩家喜爱的原因。

  好的,上面介绍了我玩剑灵的原因,那么剑灵是什么?我这么一问大家肯定以为我傻,剑灵是游戏啊、、、对,那么剑灵是什么种类的游戏,有人会说是MMORPG、是动作类网游、是豪华3D无疲劳的dnf(此说法曾经在贴吧流传),其实我认为都对,毕竟一花一世界,一人一剑灵。剑灵也确实融合了这些元素在里面,有一定的故事架构、打击感确实强,也借鉴了一些dnf的怪物模型,和副本灵感在里面比如dnf的黄金石巨人和剑灵的石怪王简直哥俩,dnf里的冰冻之心副本和剑灵的鬼门关守关有异曲同工之妙,还有好多哦、、、就不一一赘述了。

  说到MMORPG就不得不提WOW,而且剑灵也一直渴望达到和wow比肩的高度,那么在这里我就对比一下,我不好拿画质时装风景以及一系列被时间超越的东西对比。既然都是MMORPG那么他们的共同点在于RPG,而RPG取决于代入感也就是世界观、价值观、经济人文、社会政治体系。而wow叫做魔兽世界也在一定程度上拷贝了现实世界,在很多地方突出了团结的价值和变革的阵痛,让大家可以凝聚起来,玩家在wow里可以找到自己的位置。我爱打架可以当兵哪里打架去哪里,我爱偷袭杀人可以做赏金猎人,我为了种族强大我可以做三季稻,这么多年敢在后缀加上世界的游戏不多了,可以毫不夸张的说曾经的wow在现实中碰到的很多事都能在wow找到相似性。

  剑灵的故事架构,被大部分人看做狗血。在我看来更像一个人的武林,无论是秦夕妍为飞月报仇,还是主人公因灭门踏上孤独成长之路,无不彰显个人可以改变世界的思想(土豪就好这口)。这种思想也潜移默化的传递到游戏中。导致打本途中你逗比吗、他逗比吗、你们会不会打,潜台词不就是我比你们牛逼。势力喊话打本来大神来高星这不是在说我和大神平起平坐。区域喊话谁谁你好菜啊、、、我能打 你这样的三个(我也被人这么说,我回了句我为啥要那么强)。喇叭ch你这么改我不玩了,这不是因为一改就不牛逼了就不玩了、这种架构下很容易 让人依靠强者,当你无可依靠的时候你就弃坑了,是吗?我的朋友。 个人英雄主义代表了自由,但是不是每个人都知道怎么成为英雄,自由度的过大容易让人迷茫,这也导致了弃坑。

  剑灵其实很好很新颖,但就是不温不火。这和架构有一定的关系,我个人感觉还和韩服的点卡收费机制有关系。虽然,国服不是点卡模式,但大量需要时间的本质是没变的。在后经济危机和生活成本就业升学压力居高的当下,少年你的时间可否够用。

  说了这么多我并不是告诉大家我很厉害,其实,有用的话就几句,但是,人很有意思。你单独 说这几句话他会需要你证明 你是对的,哈哈,,,当你证明大神会说我就玩玩管我屁事,哈哈 剑灵才刚刚开始


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