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你不懂我伤悲 气功别哭前面还有拳叔

作者:小小拳师路过的   2014-12-23 10:59

最近很多气功都在吐槽啊,原因都是雪域宫被嫌弃了什么的,基本上都是希望要加强,然后我下水道拳师也打算出来说几句了。。。。

  老实说,相信一直以来玩监剑灵的玩家那是很少吐槽气功的,以前也是几乎没有嫌弃气功的事情,那时候谁组队不是想组一两个气功,但最近咸鱼活动跟学玉贡这个副本貌似确实把气功推到了一个比较尴尬的位置,但是我想,不同时期当然是有着不同职业的优势,可是气功的话其实还真没到吐槽的时候,因为在你们前面还有个下水道拳师。。。。

  老实说玩剑灵一年了,不算是很资深的玩家,但是一直以来都是在玩拳师,喜欢的就是那打击感跟操作感,其他职业确实是无法比的,但是气功的玩家们在吐槽现在自己攻击低没双控等等等等的时候,你都不了解下我们拳师的苦逼之处。气功攻击因为几次改版的原因确实是降低了不少,不过我认识的很多气功朋友我在副本里目前还不是很感受得到跟以前的巨大差距,但是我想等咸鱼活动过去了会好点,而且对于气功的定位,个人感觉是一个远程稳定输出型的职业,持续可观的输出才是最重要的事情,我不觉得一个团队的气功一定要最大的输出,但是一定要保证的是持续性的,可观的,可是很多人都在吐槽说没有双打断什么的,你都一个远程职业,抓举有力士灵剑、T有剑士,除了学玉贡之外其他副本还有哪个是需要那么多打断的么?其实就是一个副本的事情,而且如果你是固定队伍,队友给力是不会有太大问题的。

  反观拳师,一直以来都是一个下水道的职业,老实说很多人都讲拳师点穴一套攻击很高什么的,但是拳师的输出环境应该来说是很苛刻的,从最开始不会玩在副本一直死,到现在总算有点操作了能在持续性从头到尾一直撸boss,其实都是一步步练过来的,对比剑士的格挡,拳师格挡只有1s的格挡时间,实际把握要难,擒拿也没有力士跟灵剑的抓举那么有用,冰花跟你一样不小心开了还被骂,QESS抵抗虽然看上去很牛b,不过也是需要不断练习跟了解boss攻击套路才能做出的反应,而且预判跟反应都需要很快的,现在我每次副本点穴cd过后都能基本保证能给队友提供一个20到30s的点穴buff,可是我打完问队友刚才点穴感觉如何的时候,队友几乎都是没感觉,我不知道是他们真的没感觉还是怎么样,这让我们做拳师的感到真心郁闷啊,老实说点穴4层每层触发的时间只有10s的时间,一直以来都是这样,没有抓举的情况下不容易达到,然后我们一直2RF跟特殊情况的3RF输出手法累还不说,输出也不见得特别高,只能输持续达到一个比较好的输出效果是拳师的追求,目前没有看到过拳师吐槽说爆发低或者怎么样,老实说爆发来说拳师确实不怎么样,不过清楚自己定位的话就不去吐槽那个了,既然我持续伤害足够,必要时能T住boss,让队友站boss背后安心输出,点穴出来让队友有一个100暴击跟吸血的buff,那还求什么呢,去草原被气功虐的一b不说,pvp被虐也是,偶尔去几个小本练习下单刷,玩玩操作就是我们的娱乐。pvp被力士飞斧头,被剑士灵剑气功吸,被刺客飞镖,被召唤猫猫缠着的时候,,,我们多想也来个远程技能,,问题庞龙退为一个一个能把对手抓过来的技能都要很苛刻的秘籍要求,所以说各职业都有各的优势,不要一直吐槽自己现在多苦逼,远程的就别跟近战的比了,你的优势跟我的劣势没法比,你的劣势跟我的优势也没法比。。。

  论坛一直以来没什么拳师吐槽,我想原因不外乎2个,一是拳师一直以来都是知道自己定位的,没有一定吐槽炒着要副本能输出能控能抗,副本都是摸摸的贡献,组队还经常没人要;二是拳师真的很苦逼,没什么人玩,难度大,辛辛苦苦出来的伤害也没特别高,只有喜欢挑战难度的人喜欢玩,然后一直坚持下来。。。

  所以说气功门镇别吐槽了。。。也别骂我,,大家都是玩个游戏。。。我们也是很羡慕力士S3卡到,剑士灵剑清怪,召唤有猫猫,刺客单体高还能隐身不用清怪的。。。

  哎,才发现写了那么多废话,,洗洗睡了。。

  气功别哭,抬头看看前面站的拳大叔!

  你永远不懂我伤悲,像白天不懂夜的黑。。。


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