4.穿刺
随着穿刺数值的增长的,防御穿刺(即破防)增长依旧很多,由于八卦中基本没有穿刺属性,穿刺属性很难堆/只能靠耳环和八卦合成来堆,(祝福耳环简直神器),堆到这么多我已经尽力了。
穿刺数值到底到多少才会收益剧减,我是没试出来,有知道的同学在这层回复下,目前来看在1500以前是不会剧减的,由于穿刺针对的是对手的防御属性,在有传说腰带的条件下,防御大概在2000左右,防御率在20%(有祝福腰带防御大概3000,防御率28%),而穿刺1000左右穿刺防御只有12%显然是不够的,所以结论依旧是穿刺越高越好,穿刺防御超过了20%就溢出了。
5.暴击
至于暴击,收益缩减(50级为标准)的数值大概4000左右,这种平民八卦比武八卦是很难到4000的,so也是暴击越高越好,大家对暴击都比较熟悉,我就不相信介绍了
攻击和命中这两个属性不用可以去堆,只要 不低于最低底线就可以了。
这里会出现几个问题:
1 金刚石是用防御600还是35攻?由上面的楼层出的结论是防御在不高于2000时,防御的收益高于攻击。超过2000时,攻击力更重要。
2 命中的底线是多少? 无任何命中数值的时候我们的基本命中率是85%,而且命中在0到500时命中率是急剧增长的,个人觉得底线是500左右,大概在800左右就不用刻意堆了(比武场闪避不多,野外有较为明显的闪避)
PVP属性总结
1、生命:当然越高越好,最好55000以上保证不被耀光s1的矮子剑秒
2、防御最低2000,超过4000会溢出。
3、暴防最低500,超过1500会溢出。
4、穿刺最低800,目前没有溢出上限,越高越好
5、命中最低500,超过1000会溢出。
6、攻击越高越好,防御低的时候可以用攻击力换防御。
剑灵八卦牌选择就简单介绍到这,也希望该篇文章的PVP八卦搭配建议和属性性价比分析能够帮助到喜爱PVP的玩家,虽然在比武场操作技巧很重要,不过没有良好的硬件条件,想轻松取胜也是很难的。