剑灵官网 | 剑灵专区首页

剑灵气功师PVE攻略 气功师技能介绍解析

新浪游戏 2014-08-29 09:09

剑灵气功师PVE攻略,气功师技能介绍解析。

  建议大家在游戏里多丢这两个职业的肥皂。因为火种公用的关系,气功在副本里面最不想见到的职业就是气功,悲剧的是野队通常都有两个或者以上的气功。

  气功输出手法多变,不是这仅仅五六千字就能说完的。我认为玩气功越久越深入,就越不会相信那种“什么亮了按什么”的输出方式。我推荐的方法和我使用的方法很可能不适合你。但有一些经验交流总是好的,或许能给你一点启发呢?

  我随便写写,很多细节都未考究、论证。这不是一篇攻略也不是指导书,所以大家在阅读的时候不必认为我是在教你怎么怎么样。我相信大家玩一个职业玩得越久,就会更倾向自己喜欢的职业,认为该职业无可阻挡,这是人之常情无可厚非。就像八爷带着一个挖掘机司机的骄傲一样,我也带着一个气功的骄傲。

  注意:下文中的“提速”特指“提升连打速度”,而非“提升弹道速度”。

  气功师技能详细介绍解析:

  寒冰掌

  相较于传统的LR2,在暴击较低的情况下把寒冰掌点出暴击生成冰玉(提速寒冰掌)是一种十分冒险的行为。这样LR2则消耗了4点内力,而且主要回内技能玄冰掌的触发却捉襟见肘。提速寒冰掌在PvE中很少用到。除非你能保证有效的回内手段。

  一段的寒冰掌(竖着点下来的那一行),由于没有提速,技能“转得很慢”,但是左键烈火掌却是提速过的,左右键CD不同步,给LR抽筋和姿态切换带来了一些麻烦。虽然提速寒冰掌能让左右键的CD同步,但是此版本暴击普遍偏低,所以不予考虑。

  寒冰掌是有弹道飞行时间的。玄冰掌在寒冰掌打到目标身上触发暴击后才能触发。基于这一点考虑,远离BOSS输出有时候不是那么好,因为这样你寒冰掌飞行时间更长,玄冰掌的触发也会随之延后。对于气功师而言,没有弹道的冰系伤害法术就只有破冰一个。

  真空破

  如果不在真空破上面投入点数,那么真空破几乎就不能加入输出循环。罪魁祸首就是未提速的真空破那长得令人发指、几乎可以“媲美”拳师盘龙腿的后摇。而提升了连打速度的真空破,可以适应LR2或者LR1的输出循环。通过秒表计时,可以粗略地估算气功师常用技能的“施法时间”:点出提速的烈火掌施法时间大概是 0.6-0.7秒;点出减内力的寒冰掌的施法时间是0.8-0.9秒;点出提速寒冰掌的施法时间和提速烈火掌相同;点出提升连打速度的真空破施法时间约等于0.4秒;其余ZXCV和234、Tab、F键位技能的施法时间大概是0.8-0.9秒。

  这其中提升连打速度的真空破仍有一定时间的 “后摇”,“施法时间”加上“后摇”之后大致等于一次LR2的“施法时间”(少0.2秒左右)。我惯用的一个提速真空破的小技巧就是即使是打五层火种的真空破,也需要加入左右键。这样可以“限制”我因为按键按得太快打出两发真空破,当然我这个小技巧很可能不适合你们。

  真空破本身不受姿态的影响:任意姿态都可以释放。但我习惯将真空破算作一个火系的技能,在四层或者五层火种的时候按出RL1。

  在真空破的两种分支中,气功炮凭借单体目标锁定和灵活的引爆方式(引爆火种不受火种层数限制)成了PvE单体的不二选择;而群体真空破需要火种叠加到五层才可以引爆,可以配合群体烈火掌和炎龙啸来做高效率的AOE。

  相较于那些喜欢火种自动引爆的玩家,点出提速真空破需要额外的三点天赋点。一些洪门星级不够的玩家可能没这个条件。这时可以退而求其次,用传统的输出方式输出。

  需要注意的是,五层火种下真空破的伤害要高于炎龙啸或者爆裂炎炮。但现在因为左键能够在炎龙啸的时候自动引爆火种,所以真空破的地位其实不高。无论是火种自动引爆,还是真空破引爆,我的态度是,按照自己喜欢的来。但是新版本的真空破秘籍能增加额外的伤害,这样一来自动引爆除了操作简便,伤害就不如真空破了。所以为了极限输出,真空破是一个不得不熟练掌握的技能。

  烈火掌

  改版后左键烈火掌“暴击后生成一个炎玉”需要两点技能点,这样单单一个烈火掌就花了六点技能点,配合此技能的爆裂炎炮需要两点技能点且不会生成炎玉。其实这里我推荐另外一种配法:烈火掌点出提速,炎龙啸双龙。这样两个技能只需要六点技能点。而且双龙啸100%生成一个炎玉,炎玉生成效率更高。

  当然配点方法还有另外一种:烈火掌暴击炎玉和16米爆裂炎炮的组合。这样烈火掌可以引爆火种,省得真空破去手动引爆了。这种配点方法适合那些不把真空破加入输出循环的玩家。

  烈火掌最右边的一列是一组强力AOE天赋,但是如果没有秘籍则会逊色少许。

  有秘籍的情况下,假如场面上聚集了四只怪,每次烈火掌都会为你回复四点内力,与右键和炎龙啸的内力支出平衡。但为了输出最优化,是要穿插打真空破的,所以就算场面上只有两三只怪依然可以A个痛。群体烈火掌每弹射一次,都会为对目标造成一次伤害且叠加一次火种。与星星之火不同,群体烈火掌不会对范围内(8米) 已经弹射过的目标再次弹射。

  玄冰掌

  主要回内技能玄冰掌通过冰系招式暴击后触发。触发后持续三秒,切换姿态后依然保留,且会被后续生成的玄冰掌刷新持续时间(但持续时间不会叠加)。玄冰掌的 “生成一个冰玉”是以第一发玄冰掌打中目标为判定条件。也就是说,我们可以在第一发玄冰掌命中目标后人为地打断玄冰掌,这样依然能够获得冰玉。当然如果此时你的内力太少,还是要将其打完的。在三炎玉两冰玉的时候这样做可以让你快速叠加一次双龙破,但是你刻意用这种方法攒冰玉可能会得不偿失。

  相比炎玉的快速叠加,冰玉生成的途径就只是靠玄冰掌。这对你的基本功有一定要求。手法正确的前提下,高速泻内往往代表了更高的伤害。它意味着更多的玄冰掌,更多冰玉和双龙破。但是也意味着更多的输出疲软期。

  星星之火

  如果选择真空破作为输出技能,那么星星之火就不应该是一个受到冷落的废材。在一个单目标BOSS战中,星星之火(点出五目标传染)会以“读条DOT”的方式对目标造成五次伤害(这五次伤害的总和已经高过炎龙啸了,并且五次伤害单独计算暴击。),而且每次伤害都会为目标叠加两层火种,总计叠加十层火种。由于火种最大叠加数量是五层,“读条”会在叠满五层火种时停下。

  假如这时马上用真空破引爆了火种,“读条DOT”就会继续,直至叠完十层火种。当然这是最完美的情况,你必须准确无误地用真空破在“读条DOT”进行到第五次火种和第六次火种之间引爆才行。假如你在第八次和第九次火种之间的时候引爆,那么余下的“读条DOT”就只会为你叠加两层火种。这个引爆时间点非常非常微妙,如果再算上延迟,即使是最顶尖的气功师也很难完美拿捏。所以推荐的输出方式为RL星星之火接RL(或者LR)真空破接RL(或者LR)真空破。根据我个人的经验,“读条DOT”持续时间大概是1.4秒。(未详细测试。)

  冰龙吟、破冰、冰河掌

  气功(其实所有职业都是)十分依赖暴击。如果没有足额的暴击,玄冰掌触发不足,会导致空档。所以为了治疗玄冰掌不触发,可以把冰系仅作为触发玄冰掌的技能。此时破冰和冰河掌就有了两种不同的用法。

  第一种是把破冰和冰河掌用作触发玄冰掌的技能。这个时候我们不用刻意地凑合冰龙吟、破冰与冰河掌的CD,这三个技能可以在内力为零的情况下配合LR来一发。另外一个适用情况就是如果无法冻结BOSS,那么冰系伤害法术的最好用途就是用来触发玄冰掌。(例如雪人洞的隐藏BOSS)。这一种用法牺牲一部分的冰系爆发,换来了一些内力。

  而另外一种输出方式是依照传统的气功输出方式来的,他们对于冰系爆发的处理是冻结后接破冰再接冰河掌。这种打法的好处是一套输出伤害可观;而不足之处是需要冻结BOSS才能打出全部伤害。而且在这三轮LR循环中,打出了所有三个有CD的冰系伤害技能,那么余下的时候回内就只能寒冰掌触发玄冰掌,这十分考验你的基本功。这里我比较不出两种方式的优劣。大家可以采用自己喜爱的方式。

  炎龙啸、爆裂炎炮

  天野漂在官网公告中说的“让气功成为真正的三炮法师”,并配上了一张御坂美琴的图片。但这其实并不是气功师的最终形态,因为天野漂忘记了一点:剑灵里面并没有“粗糙的南天国游戏代币”这种武器。

  在如此凌乱不堪的现场,不会有人特别去注意一枚硬币,除了白井之外。

  捡起来一看,白井更加确信了。

  那是一枚游乐场所使用的粗糙代币。

  同时也是某一名少女在发射超电磁炮时,最喜欢使用的硬币。

  炎龙啸的两个分支差别不大。如果选择爆裂炎炮,则左键可能要出暴击炎玉,这样在双玉快满三层的时候可能要提前走位迎合12米的发射距离。亦可在使用爆裂炎炮的时候不点出自动引爆,选择用真空破引爆火种,放弃双龙破。

  我认为较为完整的解决方案是,烈火掌不点出自动引爆,炎龙啸炎玉,提速真空破。这样兼顾了各方面。但是这不是万用的。某些BOSS使用爆裂炎炮要优于炎龙啸,例如火炮兰、酒保、楼杏花。火炮兰靠得太近会被弄上天;酒保在远处可以更安逸地风筝红圈;楼杏花喷毒的时候站在远处不会出替身术。

  莲花指

  与星星之火和流星指不同,莲花指的DOT伤害不会暴击,所以伤害十分有限。莲花指的两种分支是10秒钟暴击火种,CD30秒,与5秒钟暴击火种,CD18秒。

  莲花指持续时间内,用LR1代替LR2作为填充技能,LR2仅为了拖时间补火种。除非队友刀刀烈火还用了加速外挂,否则不要一直按着真空破不松。现在野队素质参差不齐,暴击率很低,很难让你十秒钟都打出五层火种的LR1。

  如果是30秒CD的莲花指,使用莲花指之后键位就变成了“莲花破”技能。再次按下此技能可以手动引爆火种,这个技能十分废柴,我们不要使用。如果在莲花破持续时间内被记忆酒或者觉醒效果重置了CD,技能栏位的莲花破会一直存在,这个时候按下莲花破才可以再次使用莲花指,不得不说这是一个很坑爹的设定。我觉得这一点官方可以改进一下。建议删除掉莲花破这个技能。

  18秒CD的莲花破在5秒钟之后会自动引爆火种,与真空破不同的是,莲花指自动引爆不会暴击。

  另外一个技巧是在四层点穴的时候释放。这样莲花指的10秒和点穴气魄就可以重合,增加了真空破的暴击伤害。现在版本BOSS血量条上面可以看内伤Buff的剩余时间,如果只剩下3秒就代表你的莲花指仅有一秒的持续时间了。莲花指的CD是半分钟,点穴CD1分钟,剩下的一次可以按照自己的技能冷却时间来。尽量先放完其他技能再放莲花指。

  流星指

  它是一个范围伤害技能。在范围内的敌人每秒钟受到一次伤害且叠加一次火种。伤害单独计算暴击。

  理论上在只有LR2技能影响的情况下,火种的叠加速度变成了3个每公共CD。这时候输出手法可以变为流星指接LR2接LR1接LR2再接LR1。

  流星指的释放时机需要慎重选择,否则很容易放空。在不确定是否能击中三发及以上的流星指的情况下,请等待时机。

  燎原之火

  燎原之火点出加伤害的分支(竖着点两点),可以让燎原之火加入输出循环。燎原之火的动画很炫酷,相比之下拳师就只有一分钟一次的点穴,那个发红的拳套估计就只有拳师自己会注意到。加伤害的燎原之火可以看作伤害加强且不生成炎玉的炎龙啸。仅仅一个技能不增加炎玉并不是什么坏事,炎龙啸产生的炎玉本身已经溢出了,在叠加双龙破的时候,经常出现炎玉等冰玉的情况。

  这个技能也可以点出反制,看大家喜好。我把它加入输出循环的原因就只是因为动画效果好看而已。

  火莲掌

  如果有秘籍,可以点出暴击免费释放。释放时机是排云掌结束后。扼喉状态下,每发排云掌都会为你增加3%的暴击数值,总计叠加十层。因为是叠加的数值而非百分比,所以不可能让你的暴击率提升30%。但聊胜于无,提升一点暴击率可能就会多一个瞬发。

  瞬发火莲掌也可以只点出两点。BOSS的眩晕、虚弱转瞬即逝,而且还需要火种配合,除非特别需要(比如黑暗武神压冰大)的情况下,可以点出虚弱必爆。瞬发火莲掌可以在五层火种下释放,也可以在10层排云掌暴击Buff状态下释放。也可以CD好了就放。

  风之平原

  风之平原是气功师的主场。天赋方面,选用5秒钟的莲花指,配合16米单体提速真空破使用,我们可以按住真空破不松。暴击吸血玄冰掌、后退冰箱,移动罩子、冰花等生存天赋都必须点出来。5秒钟莲花指是因为10秒莲花指太容易拉到仇恨。有的时候为了降低仇恨,也可以点出三点的火炎掌。在这里血量是关键,八卦牌选用蛇蝎帝王或者武神一套。我们不要拉仇恨,但是也要做好被拉过去挨一套不死的准备。气功在这里搬砖效率比任何近战职业都高,每个小鬼魂怪都能给你带来十几点灵气,更不用说中间的大怪了,而近战通常只有三五点或者七八点,还容易死。几个小BOSS下来,你就可以回大本营换灵石袋了。

  输出思路总结:

  用五层火种下的真空破和双龙破,以及LR2来做平稳输出。炎玉由LR2提供,冰玉由玄冰掌提供。放弃灼烧效果。莲花指持续的时间内提升真空破的发射频率。冰系伤害法术可作为爆发或者仅仅作为触发玄冰掌的工具。火莲掌点出读条暴击后瞬发,配合排云掌的暴击加成释放,以期伤害最大化。

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有