作者:花无百日紅
大概的就是同步所有近战以及远程的TAB逃脱技能,还有同步突进硬控,SS逆风行后翻滚等一些技能改动
并且韩服官方宣布今后的职业技能修改将会慢慢实现全职业基础技能一体化等方向,
基础技能包括,比如近战的2突进,基础自带的击倒,破心脚等等技能一旦修改将会全职业近战一起修改,并且效果修炼树分支都将一体化,也就是修炼效果都是相同,例如剑士和灵剑的下段斩,五连斩,天际流光等等技能慢慢一体化,不会再是单个职业修改这些基础技能,
并且会删除这些职业自带的基础技能的一些特殊分支,比如剑士的下段斩无法防御需要秘籍,力士的击倒不需要秘籍就能破防等都将会修改同步,要么一起破防,要么就全破防不了,
所有角色职业包含的特色才会进行单个修改,避免全职业技能过于单调,又能保留各个职业的一点技能特色,平衡职业技能,又不会造成每个职业进攻防守套路都相同等情况,比如剑士特色,格挡,御剑姿态,刺客特色,隐身,力士,灵剑特色TAB转转转,召唤特色召唤兽等,
并且将会修改所有职业秘籍效果,全部提升技能效果,加大获得秘籍难度,剑士六芒星阵特效或不保,
SO,以后再有单个职业单个技能逆天改动的消息基本都是虚假的,因为你加强了这个
是全职业都加强,并且同步,比如剑士天际流光加强成必爆,那么气功的大火球,召唤马蜂,拳师冲拳等等全部都将会改为必爆