作者:深黯-灆柯
1.原山崩是个很鸡肋的技能,伤害低,前摇大略微后摇
但现版本山崩改的跟灵剑的很想象(样子方面,灵剑的山崩效果怎样我不知道)
山崩点出3点后,会有个回内效果,总共回8点内,可能有些人说8点内有毛用,那我这里讲一套输出手法
假如面对武神,他放截拳,那肯定就是个x,然后下面是Q卡刀还是怎么?我的输出手法是x完后放山崩马上C(山崩是无后摇前摇,放完后马上可以接其它技能,C这里点的是2点,虚弱3秒),然后立马Q开始卡刀,在这3秒内,如果夺命全部暴击,至少可以打出4w伤害,并且内力还会剩下很多,如果没这山崩,那C后Q卡刀,理想只能卡3套,并且只会剩下1点内或者一点内力都没,而虚弱时间还没技术,这个是完全有可能的,所以这里再推荐下这个技能(前提是有技能点)改版后不渣
2.千万不要以为击刃这个技能是个非常好用的技能,他的优点只有一个,格挡有伤害
但是我认为他的缺点我想要多少就能说出多少
1.CD3s.实际格挡(反制)只有0.5s,持续(施展)时间1.5s,也就是说有1.5秒的冷却,严格点来说,他是有2.5秒的冷却
2.最致命的一点,他只吃反制,也就是说,没反制住,那这就是个1000多,暴击3000多的伤害技能,冒着被boss打的风险打这3000点伤害(--我脑子没受伤)好像还只能反制一次
3.如果点击刃,那就必须点出3点,也是点出他的理由,爆伤增加10%,确实10%的爆伤相当诱人,但是他只有3s,我转个风火,Q进拔刀刚打一个夺命他的爆伤效果就没了...那也就是说,这个爆伤效果可能只打一个风火或者什么都没打就没了,并且要在反制住后才有这爆伤加成
1.剑幕
不知多少剑士用过,其效果像是混元罩的护卫灵。
意思是有范围限制,在剑幕范围内无敌
优势
1.无敌
2.是以时间计算,不像护卫灵按次算
缺陷
1.范围限制
2.CD:5分钟没听错5分钟刷一个BOSS最多就用两次除了风毒龙
蟠龙伏地
相信很多剑士都没用过
为什么
因为这个技能需要点出2阶3段,倒地时触发
这算神马?有用吗?
好吧没什么用(我这么认为)
优势
1.格挡伤害
这算神马,PVP对矮子剑专用
举个例子:不小心被灵剑晕住,之后一套空连,倒地一个天禧流光就差不多了,差不多挂了。因为国服有延时,剑士在空中被爆裂剑击中时就按1,落地时激活蟠龙伏地。完美,这是保命技能啊。不过楼主只与灵剑打过,所以只知道这些了
缺陷
个人认为没什么缺陷,多一个防御技能吗
唯一一点就是放弃了第2链破招式
下次更是克制蟠龙伏地的技能猜猜是什么
断空斩
此技能由昆仑震衍化
优势
1.无视防御
2.高伤害4-5千(额,记不清楚了)
3.范围攻击,直径3米
什么意思?3米下段斩后,命中所有怪
注:命中倒地状态下敌人,绝对暴击,而且提高暴伤(这就是为什么灵剑的倒地天禧流光如此高伤害)
缺陷
浪费技能点