作者:佑羽
浅谈:至今为止,剑士的三次技能变动。
剑灵虽说不删档不足一年,但是测试的时间确实太多太多了,以至于剑士技能的大改动经历了三次。
1、系统1.0的卡刀输出和刺剑争执不休。
当前我们玩到的版本是2.0,在这之前有个1.0。那时候剑士的主要输出是满月斩和拔剑的卡刀输出以及剑术姿态下的刺剑输出。当时这两种手法争执不休,都说自己输出高,可谓是战争分起,不死不休。不过还是卡刀更胜一筹,占据了些许上风,成为了最厉害的输出手段。
2、系统2.0疯狗模式的开启。
出血拔剑的超快速度,无与伦比的输出快感,让拔剑成为了疯狗一半的技能。刺剑加速以及加速以后伤害的提升让这个两个技能成为了剑士2.0中的神技,两个技能分居拔剑姿态和剑术姿态让剑士在两种姿态下都能打出超高的伤害。两个技能输出不能说谁的输出更高,只能说两个技能在两种姿态下的结合才让剑士这个职业能够打的出输出。
3、即将到来的夺命剑士。
拔剑和刺剑的被砍,以及夺命剑亲儿子的认领,让夺命剑这个技能成功入围未来风云技能,无Cd的修改让这个技能成为了神一般的存在,再加上御剑和异常的多层伤害加成使得夺命剑成为了剑士未来的输出榜样。
御剑姿态的辉煌,匿迹和涅磐。
1.0时代当之无愧的三种姿态,:剑术,拔剑,御剑。三种姿态不共存,只能单独存在,当时六把剑悬空漂浮,LB御剑下的普通攻击让御剑成为了剑士的耍帅技能。然而2.0系统的更新,让御剑姿态成为了传说中的存在,存在那遥远的秘籍中,本来是坐等秘籍开放御剑姿态,谁知剑士大改来袭,御剑涅磐归来。大改以后的御剑摆脱了之前的单独存在,而是成为了能和剑术和拔剑姿态共存的状态,可谓是一个很有创意的改动,在加上御剑姿态下技能的添加,让御剑姿态更加的有了特点。
大改即将来袭,剑士们,你们是否准备好了?