AOE攻击特化大毁灭添加,2段毁灭变更为防御贯通
毁灭是力士的攻击技能中最为核心的技能,分别分为在aoe攻击上特化的技能树、PVP活用度极高的2段技能树、学习了秘籍后拥有最强攻击力的3段技能树。
三个段中迎来变化的是1段和2段。 首先1段的情况,和之前变更的全部集中于aoe攻击的点是一样的。之前的话通过修炼点投资,毁灭技能本身会越来越强,并追加出血等附加功能的方式。而现在的话变为去除了一些繁杂的功能,完全集中到了aoe攻击的形态。
另外,强化的方式本身也完全不同了。实际上毁灭1段的最终阶段为2阶。而当将修炼点加至4阶、5阶时,并不会强化毁灭,而是添加了名为‘大毁灭’的技能。大毁灭的使用键为[LB],当毁灭触发暴击时,会代替审判激活大毁灭的方式。
使用大毁灭时,会和之前的毁灭5级1段一样,在形成2x8m范围伤害领域的同时造成高伤害。冷却时间为45秒,在冷却期间毁灭就算触发暴击,审判也不会代替大毁灭。
毁灭2段的情况,之前的毁灭2段如果修炼至5级,当敌人处于格挡或反击等防御中时,解除的话会添加回复50%内力的功能。但现在将5级的防御相关功能从防御解除变更为了防御贯通。
防御贯通的话,只是‘无视’对手的防御动作而非‘解除’,所以在多人战或对阵部分野怪时需要注意。举个栗子,在面对陆孙时,用毁灭攻击陆孙的截拳并不能解除其截拳姿势。
另外,随着防御解除变更为防御贯通,删除了防御解除时回复50%内力的属性,随之对玩家的内力管理就要求更高了。