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翻译:电小柱
通过之前剑灵5月14日的更新,添加了新的传说等级耳环‘不灭’。在之后出现了很多关于道具制作的情报以及推测,但因为有几样材料未得到确信,使得大多数玩家都认为这一工作还需要一段时间的摸索。
但事情总有例外,在更新后不到2天,就出现了不灭耳环的制作者。这位玩家也是目前已知的在更新后,第一位成功制作出新传说道具的玩家。他便是倾国之色服务器力士玩家‘弗罗斯特范 z菲兹z’。那么他是如何制作出不灭耳环,这个道具本身又有着怎样的特殊效果(无畏),和其它的耳环相比性能有着什么样的优势,让我们通过对他的采访来详细了解下吧。
与不灭耳环制作者‘弗罗斯特范 z菲兹z’面对面!
Q:首先祝贺你成功制作出不灭耳环。先做下自我介绍吧。
弗罗斯特范 z菲兹z:大家好。我是倾国之色服务器‘初巨大门派’的力士‘弗罗斯特范 z菲兹z’。
Q:制作不灭耳环的契机是?
弗罗斯特范 z菲兹z:从第一个问题开始就很难回答哦^^,要说制作的契机的话,主要还是好奇心吧。
Q:对于不灭耳环大家最关心的肯定还是发动效果,那么‘无畏’效果的体验到底如何呢?
弗罗斯特范 z菲兹z:无畏是在攻击时发动的buff效果,最多可以重叠10层,每次重叠会增加500最大生命值。就是说当重叠至10层时,会增加5000最大生命值。
通常传说道具的buff重叠至10层时,都会变换成其它buff。举个例子,觉醒buff当重叠至10层时,会根据各武器变化成修罗、圣火、盾王等。但不灭项链的无畏buff,重叠至10层依旧不会变换为其它buff,而是持续维持10层重叠的方式。随之buff发动时持续时间会初始化,使得增加5000最大生命值效果会持续维持。此外,还具有一定概率回复1000生命值的效果。为此我还特别进行了关于触发概率的测试。当没有其它回复技能或属性,只佩戴不灭项链以普通攻击击打武神之塔木雕人偶1000次(触发33次),概率约为3%。
Q:不灭耳环貌似有着暴击属性不足等相比其它耳环性能较差的说法,对此你怎么看?
弗罗斯特范 z菲兹z:在和其它传说饰品(命运戒指)相比时,确实感觉有些不够给力。另外,比起现有在副本、比武、野区PVP里,已经备受大家推崇的耳环相比,在性价比上也显得稍弱一些。
举几个栗子,现在副本用耳环中最热门的就要属无极耳环了。就无极和不灭比较时,不灭虽然在命中、暴击伤害。攻击力等基本属性上虽然有优势,但无极因为有着非常给力的发动效果(爆击时100吸血和抵抗时攻击力增加100),所以在伤害方面还是无极更好一些。
而最近的比武趋势为侧重于贯通(穿刺)和命中。为了克制地狱八卦使用者和将格挡属性最大化的玩家,对攻击力方面的配置就很必要了。随之雪原项链得到了很多玩家的青睐,拿不灭和雪原比较,依旧不得不承认雪原要更好一些。
最后就是野区PVP了。现在野区PVP中使用最多的是无尽项链。因为不论是基本属性(高防御)上,还是发动效果(高攻击),都有着不错的效果。拿无尽和不灭比较时,不灭在生存或防御上有着优势(增加最大生命值、一定概率回复1000生命值),但性价比上却差了很多。甚至接近7~8倍程度的价格差距。所以最终我认为不灭也会和其它传说道具一样,会得到一定程度地加强。我个人非常期待这一天赶紧到来。