采集/制作
采集/制作>普通
>> 现在御龙林/大漠区间制作物品,不再要求灵石了。
※将‘御龙林/大漠/水月平原特质龙凤汤’制作所必要的灵石个数下调为了4个。
※将‘大漠钥匙’制作所必要的灵石个数下调为了3个。
※‘水月平原工匠合成挂’制作所必要的灵石个数下调为了2个。
分界面
分界面>共同
>> 变更了在保有灵气的状态下移动频道时,显示的确认栏内容。
>> 变更了获取道具时,画面下方显示的提示信息内容。
>> 修正了武功/道具qucik槽的数字/文字字体错误适用的问题。
>> 现在在战斗/运气调息/死亡/脱力状态下尝试道具封印解除时,会显示符合各个状况的系统信息。
分界面>武功秘籍
>> 在武功秘籍画面显示方法中,添加了在一个画面中显示角色所有修炼情报的图标形态。
※鼠标左键点击可以修炼武功的图标选择后,在新弹出的修炼栏中输入修炼情报后[学习]即可更形修炼情报。
※可以与之前列表形态并行使用。
>> 将过滤器功能中‘全体/习得未习得’变更为‘全体/可以修炼/职业’。
※‘职业’过滤器拥有显示相应职业在特定状态下才能使用武功的功能,而各职业会不同显示(例:拳师-擒拿过滤器)。
>> 现在当现实修炼点数时,显示‘学习的修炼点数/全体修炼点数’的方式中,只会显示‘剩余点数’了。
※在修炼点数领域中错误点击鼠标时显示的工具栏中,可以确认‘学习的修炼点数/全体修炼点数’情报。
>> 当右键点击列表以及图标形态中上一阶段修炼图标时,添加了可以初始化至相应修炼的功能。
分界面>boss攻击范围显示
>> 现在bossNPC使用的矩形领域的攻击,也会显示范围了。
>> ‘boss攻击范围’的颜色,会根据技能分类不同显示。
分类 | ‘boss攻击范围’颜色 |
可以格挡,截拳 | 黄色 |
不可以格挡,截拳 | 红色 |
分界面>所有品栏/仓库
>> 现在将鼠标放在所有品栏扩展时要求道具的图标上时,会显示相应道具的工具栏。
>> 修正了尝试扩展衣橱的最后一行时,UI效果错误显示的问题。
分界面>比武/跨服副本
>> 现在在进入比武休息室显示的加载画面中,将上方相关期间内容变更为rank/战绩初始化关联内容。
>> 修正了在比武/跨服副本休息室的聊天栏中输入韩语或是英文时,输入值偶尔错误显示的问题。
>> 现在在比武休息室/跨服副本休息室中,鼠标错误点击画面右侧下方提示图标时,会显示相关工具栏。
系统
系统>共同
>> 修正了当创建角色时,提高‘柔和的镜头移动’数值并更换背景,角色身体的一部分会快速摇晃的问题。
系统>灵气
>> 现在当击杀对象的保有灵气个数比门派员少时,会按对象保有灵气个数,以组队面板基准从上倒下组员的顺序获取灵气。
※例:当4名组员干掉了保有3个灵气的对象时,以团队面板基准上方开始3名各获得1个灵气,最后的组员则无法获得灵气。
谢谢。