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剑灵剑士PVP三刀流法 稳定性更胜扫地流

新浪游戏 2014-05-06 09:32

剑士的PVP向基本分为三刀流,浮空留以及扫地流。本帖主要介绍剑灵剑士三刀流的使用方法。三刀流法稳定性更胜扫地流。

  相关链接:>>剑灵剑士PVP加点之扫地流使用方法教学

  剑灵剑士三刀流加点 强于扫地流的稳定性

  剑灵剑士三刀流是不同于扫地流的另一种PVP打法,下面来介绍一下剑灵剑士三刀流的施展运用方法。

  三刀流:打法如其名,关键的三个伤害压制与控制的衔接来运营的一套体系

  关键招式以用途意义:

  一刀:第一个F挑飞浮空输出

  二刀:虚弱满月,浮空之后掉落途中能满月刮上虚弱。

  三刀:5连浮空的输出

  这里让我们来看下三刀流的具体操作方法:

  先手尤为重要,希望使用该流派的朋友多练习空中飞燕SS 风行剑。这里直接从第一个浮空开始讲。

  浮空下坠,不要等对手人物落地,直接第一刀 虚弱满月 打上。

  对手交F,肩撞压制起身,单体流光继续平砍 追风再输出 拖延F挑飞的时间, 5连再打浮空

  对手不交F,闪电斩打伤害,直接Q进拔刀5连打第二套浮空。在对手憋技能的时候打出最高的伤害使得对手再下一个思考模式下不再冷静的憋技能。

  这样三刀流就算运营了一次。咱们再看第二个浮空后的处理。

  对手落地后会选择,自然起身 1起身 倒地反击 或者F。

  自然起身,如果对手落地无动作 可以直接追风。

  1起身, 剑士可以直接格挡反制

  反击,等或者巧劲冲逼F

  直接F,巧劲压制。

  在处理完这个浮空后的控制,我们首先挂上夺命剑并且利用8秒剥夺防御进行扫地增加输出,如果对手还没交TAB ,那么8秒后迎接他的又是一套浮空。

  其实说了这么多,无非是掌握了。浮空伤害之间的控制衔接(满月,夺命),给伤害(天际流光,拔刀),来不断的在 浮空之间做穿插。这些控制就好像针线一样 把每个浮空穿在一起。

  当然我并没有说明对手在这些过程中交出TAB的情况,其实在这些过程中交出TAB和符 那么我们还有TAB和符 也还有倒地和控制,优势依然在我们这边。

  这里的阐述并不是告诉大家应该这么去打,而是告诉大家,如何把控制穿插到浮空之间给对手”不能憋技能,再憋要被浮空伤害打死“这种想法。

  在过程中,我们更是可以追求,E回来平砍制造伤害,Q进拔刀继续压制,利用QE在进攻的时候更好的保护自己。

  三刀流的核心在于,这个打法并不死板,随时可以变化出很多套路。只是将浮空与控制串行起来,利用控制拖CD即可。

  这里来结合谈谈三刀流的优劣:

  优势:三刀流能边打边骗技能

  变化很多,给对手猜想很多。

  源源不断的伤害,不用担心这套打不死怎么办。

  不容易被反打

  劣势:上手难,需精通。

  面对气功与召唤效果欠佳。

  下面为剑灵剑士应对不同职业的三刀流的具体加点。

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