从这里我们可以发现什么:
我将所有职业都尽可能的往2600暴击左右靠拢。毕竟,现版本来看,如果戒指是卓越恶女,那么2600暴击足以应对。
而穿刺和命中血鲨提供非常强悍,不做任何补充,无论是副属性还是合成。
那么我们看看三大防御方向:
防御:替代血量最稳扎稳打的加点。不用看人品,实打实的防御减少。虽然表面效果不如生命,但极大强化了紫水晶与水晶兰的回血价值。
闪避:足量的闪避能够免疫伤害和异常状态,但是百分比堆叠率没有格挡快。一般来说闪避更多是为了激活绿柱石的,但想像一下,你的闪避本身奇高,然后开启隐身50%闪,或者拔剑20%闪,你的生存是不是一个非常可观的数字呢?同样说绿柱石,如果你为了用于承担伤害,结果迟迟不激发,你倒是先死了,这是不是让人无语?
格挡:虽然格挡不能完美避免伤害,也只能正面起效,但格挡最大的意义在于堆叠几率效果很快。大量的格挡能够很快让自己达到几乎完全格挡的几率,而且格挡免疫异常状态,是一个关键。
稳扎稳打起见,大多数职业偏向推荐防御,但是对于个别职业,却推荐闪避或者格挡。
剑士:防御,格挡(据调查,反制技能时无视格挡率,因为优先级的问题)
刺客:均可
拳师:均可
力士:防御
气功:均可
召唤:均可
灵剑:防御,闪避