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剑灵绿色游戏测评报告 小学生不宜使用(2)

新浪游戏 2014-03-12 09:22

根据《中国青少年网络协会专属网络内容绿色度测评依据(试行)》中相关测评指标,得出结论为:建议12岁以下年龄段人群(相当于小学生及以下)不宜使用,或在监护人指导下使用。

  四、 游戏动态指标

   E、管理不良度 E 0

  游戏中存在聊天系统,在测试过程中,并未发现有玩家使用语言相互攻击。鉴于此,该指标暂定为0。

  F、广告不当度 F 0

  游戏官网暂未发现广告设置,其外部也没有发现与此相关的广告内容。鉴于此,该指标暂定为0。

  G、时间耗费度 G 0

  该游戏防沉迷系统完善,且存在一定强制措施。

  笔者使用未成年人账号进行游戏,进入游戏后,游戏会提示玩家属于未成年人玩家。待游戏进行5小时后,无法提交任务以及也无法看到怪物。由此可见,游戏对防沉迷用户进行了严格的限制,鉴于此,该指标暂定为0。

  H、恶意PK度 H 0

  原因:游戏存在PK内容,但只能以竞技场、战场等形式进行PK内容。

  该游戏存在PK的设置,但只能以竞技场、战场等特定场景下才能进行PK内容。在野外杀怪无法发起PK活动,因为该游戏主要是以副本为主,因此玩家没有可以恶意PK其他玩家的手段。

  在竞技场等活动中进行PK可以获取积分,积分可以购买相应的装备等道具。鉴于此,该指标暂定为0。

  I、货币消费度 I 1

  原因:存在会员设置及随机性设置。

  该游戏兑换比例为1:100,即1元人民币可兑换100点卷。

  游戏中存在会员礼包的设定。玩家使用约10元人民币可购买价值980点的会员礼包,使用该物品后可获得部分游戏特权。该道具存在使用期限,期限30天。

  五、综合评定结果

  星级:★★★★

  静态:A1/B0/C0/D0

  动态:E0/F0/G0/H0/I1

  根据《中国青少年网络协会专属网络内容绿色度测评依据(试行)》中相关测评指标,得出结论为:由于在全部评定项中,暴力度、货币消费度达到1度,且达到1度的指标不超过3个,因此建议12岁以下年龄段人群(相当于小学生及以下)不宜使用,或在监护人指导下使用。

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