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群众误区分析 剑灵刺客PVE副本定位论

新浪游戏 2013-12-31 10:48

很多人组副本的时候喜欢看职业组。刺客或者拳师就属于边缘人物,不到万不得已,很多人都不喜欢带。其实刺客在PVP中并非就是鸡肋!

  很害怕在开火炮兰的时候一进随机就被踢或者队友走光,于是为了自己未来愉快的游戏体验,在此试图利用幼稚的算法,不成熟的数据,草率的结论来为不玩刺客的玩家进行一次洗脑。

  我们先来看看现在非刺客的大多数玩家对刺客的印象。

  群众观点:刺客输出一般,AOE能力差,一天到晚躺地板,辅助技能不明显,高手少坑货多,还不如带个拳师。

  这个观点应该是大多数玩家对于刺客的印象。而少数理性的玩家,也深知多一事不如少一事的道理,你们说不带刺客,好嘛不带就不带,老子反正无所谓!。

  于是,当平均等级35的时候去HL遇到两个刺客立马退,无论是4/6人,满级的时候刷蜘蛛各种来XX不要刺客的现象就出现了。

  身为一名手残志坚的刺客玩家,我要大声的对群众观点说:异议!

  1、群众观点:刺客输出一般

  提起输出,群众纷纷拿出自己的看家本领,你看我有疯狗刺,你看我有卡刀,你看我有大火球,你看我有断水流,你的小刺客有啥?

  我们小刺客啥都没有,我们只有捅菊花

  但是我们很持久。

  没错,刺客在输出上面与广大玩家的印象不同,并不是属于爆发高,续航少的模式,而是属于稳定的高低伤循环。

  我不太清楚其他职业,但是一名正常(用手操作)的刺客玩家,能将10点内力,转化为约1.2W的输出(毕业武器 4刺心 1700暴击,新F装备未成形),然后通过约3秒的回内循环,造成约5K的输出。然后反复循环 再算上毒药,大约能造成3000/S的输出(本数据纯属本人脑袋一拍秒表一掐拿纸一算得出。不对其负责。特效不计算,流血不计算,有刺客的话,流血几乎肯定大概都是算在刺客头上,DPS提升约2500),如果触发万魂效果,每触发一次,就相当于带来近5W的直接伤害

  由于对于其他职业不太清楚,这个DPS可能作为一个木桩而言不算太高也不是太低的数据,但是我们不能忽略另一个输出要素

  输出环境

  还记得WOW的猫D吗,输出排行榜模拟器第一名是谁?奥法?痛苦S?狂暴Z?

  不是,是猫D

  但是一进副本,谁也打不出猫D在模拟器上的数据。远程永远比近战高(大部分BOSS),带BB的永远低不到哪去(BB:我打的很高啊,但我的猎人不给力啊)

  为什么,因为没那个环境,副本不是打木桩,BOSS不会傻乎乎站在那让你撸(血阳神猪:叫我么?),时不时还会遇到极品的队友在你要爆发的时候把怪打飞打趴(全湿灵剑剑士召唤:怪我略?)。而现阶段,剑灵BOSS并不存在易伤,弱点暴露阶段的战斗机制,虽然BOSS的近身AOE,上天入地技能变相提高了爆发技能的收益,但在全民手残的开荒大环境下,这种收益会被缩小。因此,开荒时期(即将到来的火炮兰),平稳的中高输出要好于强力的爆发输出,先决条件少的输出技能要好于先决条件多的技能。当然,远程职业在输出环境上有很大优势。而刺客的输出,完全不依靠队友创造环境,容错率高。

  最后一点,机动性。这是被广大玩家所忽略的重要因素,刺客的隐身状态是加速的(怒拍,谁不知道),刺客在输出过程中长期保持着隐身,如果触发万魂,那么连续15秒隐身都是家常便饭,因此刺客长期处于加速状态下。这为刺客的走位提供很大的便利性,变相提高了刺客的整体输出,使得刺客的输出循环可以在任意一点打断,任意一点重新进入循环(双刺心后远离BOSS躲避AOE,依靠隐身速度再次近身),这点非常重要。同时提高了战术的执行性(蜘蛛,拿喷火枪最方便的就是刺客)。还是WOW,一个脚穿喷火鞋的法师,一个身背滑翔翼的盗贼,穿越双子峰只要20秒。速度就是时间,时间及GCD,GCD就是输出。机动性的高低,也决定了输出的高低。

  结论:对于队友的技能依赖性低,简单的输出循环,稳定的输出模式,受BOSS技能干扰性低,全职业最高常规输出技能,再加上非常高的机动性,为刺客的提供了优秀的输出环境,造就了刺客全程红圈的输出。而技能特效不明显,下血稳定,战斗中缺乏存在感,容易给人低输出的印象。

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