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《剑灵》(Blade & Soul)于上个月在国内正式开启运营,而这款游戏在国内的服务器也跃升至195个,以满足容纳海量玩家的需求。游戏官方在上周添加完一组全新的服务器之后,玩家拥堵服务器的现象才得以改善。
有报道称,目前高峰时期《剑灵》同时在线玩家可达180万,而游戏的活跃玩家人数更是达到1800万。腾讯公司也有望在游戏同时在线玩家人数超过200万后,便向外界发布正式声明。相比之下,《魔兽世界》则花费了3年的时间,游戏内的同时在线玩家人数才突破100万。
另外,韩国NCsoft的上一款在国内运营的网游是《永恒之塔》,这款游戏的同时在线人数在最高时是达到了56万人(免费公测期间)。不过令玩家失望的是,发行这款游戏的盛大游戏公司拒绝对原先已经设计好的付费系统进行修改。
如果《剑灵》能在最终突破200万同时在线玩家的大关,那么这将是国内第一款突破这一数字的3D网络游戏。