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剑灵韩服10月30日更新 拳师将全面优化

新浪游戏  2013-10-31 10:16

由于2.0版本以来,拳师玩家对拳师的大调整不满,为维持剑灵游戏职业平衡,30日韩服进行了大规模更新,拳师职业被“重置”,大量技能被调整。同时召唤师与灵剑士也进行了大调整。

  大家好。

  活动

  活动 > ‘剑灵燃烧time【10月23日(星期三)定期维护更新后 ~ 11月6日(星期三)定期维护更新前】’

  ▶ 原本预计10月30日(星期三)结束的‘剑灵燃烧time’活动追加延长了1周。

  ▶ 从2013年10月30日(星期三)定期维护更新 后 ~ 至2013年11月13日(星期三)定期维护更新前(2周)将进行‘再来一个剑灵燃烧time!’活动。

  ※ 上调了攻略白青山脉英雄副本boss后可获得的奖励金额。

  ※ 上调了攻略白青山脉最高级以及英雄副本、新武神之塔boss和日常任务后可获得的奖励(奖励金额以及部分附加奖励道具)。

  ※ 上调了攻略白青山脉最高级以及英雄副本、新武神之塔boss后可获得的经验值。

  战斗/技能

  职业 > 共同

  ▶ 现在当对玩家角色进行‘擒拿’、‘扼喉’、‘大挪移’的敌人使用连续技武功时,‘擒拿、‘扼喉、大挪移瞒天过海’武功槽中将不会在有UI效果显示。

  ▶ 在武功秘籍的‘推荐’修炼工具栏中添加了代表武功情报。

  职业 > 拳师(重做更新)

  ▶ 将之前的修炼全部初始化。

  ▶ 变更了拳师的推荐修炼。

   1. 冲拳

  ▶ 变更了基本功能。

  ※ 删除了反击后1次即时施展功能。

  ※ 改善了‘即时冲拳’连续使用时的反应速度。

  ※ 修正了4级 2初式以及 5级 2初式武功的‘虚弱’效果对‘陆孙’不适用的问题。

  ▶ 修炼被重置。

  ※ 2级 1初式:对被‘眩晕、虚弱、扼喉、大挪移’的敌人将适用追加伤害。

  ※ 4级 1初式:‘连环腿、火焰脚’暴击时 ,添加了2次即时施展功能。

  ※ 5级 1初式:击杀敌人时,添加了‘冲拳’冷却时间初始化功能。

  ※ 5级 2初式:内力恢复 3,暴击时将追加恢复3点内力。

  ※ 3级 3初式:将内力消耗量变更为1点。

  ※ 4级 3初式:‘暴拳’、‘脚踝强击’暴击时,变更为将可以2次即时施展。

  ※ 5级 3初式:使用后2次即时施展,‘暴拳、脚踝强击’暴击时将可以3次即时施展。

  ※ 添加了2级 4初式、4级 4初式、5级 4初式修炼。

   2. 擒拿

  ▶ 修炼被重置。

  ※ 现在‘擒拿’武功将可以通过‘十里冰川’武功和修炼来交替。

  ※ 添加了‘十里冰川’武功的4级 3初式修炼。

  ▶ 在‘擒拿’中添加了攻击被擒拿敌人的‘连击’武功。

   3. 猛虎击

  ▶ 部分修炼被重置。

  ※ 3级 2初式:只会对‘昏厥’的选取对象使用,并增加了伤害量。

  ※ 4级 2初式:暴击时使用内力会恢复,并在10秒内可以追加恢复内力。

  ※ 5级 2初式:现在可以对‘点穴’状态的敌人使用了。

  4. 扩展了擒拿连续技

  ▶ 可以通过不可反击武功的连击来诱导心理战。

  ▶ 现在‘锁喉’命中时可以连接‘猛虎击’对敌人造成大量伤害。

  5. 幽步/鬼步/逆风行

  ▶ 删除了‘幽步、鬼步’2初式修炼。

  ▶ 现在通过‘幽步、鬼步、逆风行’武功抵抗了敌人攻击时,将适用‘敏捷’效果。

  ※ 敏捷效果:增加5%回避以及移动速度并持续24秒。重叠5层时将会变更为觉醒效果。

  ※ 觉醒效果:回避概率固定为100%、增加50%移动速度并保持6秒。触发觉醒效果时将不会适用敏捷效果。

  6. 回旋踢

  ▶ 现在当角色成长至18级时,可以学习这个技能。

  ▶ 变更了基本功能。

  ※ 变更了伤害范围。

  ※ 提升了伤害量。

  ※ 使用过程中将可以抵抗‘眩晕、虚弱、击倒、击退’等状态异常效果。

  ※ 添加了冷却时间。

  ※ ‘通背拳’暴击时,将可以在‘铁山靠’3级2初式使用后连接使用‘猛虎掌’。

  ※ 将输入键变更为[4]。

  7. 点穴

  ▶ 将不会和‘擒拿’武功交替修炼,现在当角色成长至45级时,可以学习这个技能。

  ▶ 变更了基本功能。

  ※ 对命中的敌人适用10秒的‘点穴’效果。

  ◆ ‘点穴’效果维持10秒、移动速度将降低10%。

  ※ 命中时将适用‘穴道开放’效果。

  ◆ ‘穴道开放’效果维持10秒、带有‘增加 10%暴击以及每秒恢复1点内力’效果。

  ※ 变更了点穴武功的使用条件:

  ◆ 通过‘幽步/鬼步/逆风行/拳舞’成功抵抗敌人攻击时

  ◆ ‘进击拳’暴击时

  ◆ ‘通背拳’命中时

  ◆ ‘脚踝强击’命中时

  ▶ 修炼被重置。

  ※ 1级 1初式:将内力消耗量变更为1点。

  ※ 2级 1初式:每次攻击‘点穴’状态的敌人时,将会适用气魄效果。

  ◆ ‘气魄’效果维持3秒会增加1%暴击伤害量。最多可以重叠至10层。

  ※ 3级 1初式:敌人‘点穴’阶段可以重叠至4段,每个阶段会逐步增加伤害量。

  ◆ ‘穴道开放’效果同样最多可以重叠至4层,每层重叠时会增加10/20/30/50%暴击。

  ◆ ‘穴道开放’ 第4阶段中暴击概率会固定为100%。

  ※ 3级 2初式:变更了‘点穴’效果。

  ◆ 对‘点穴’状态的敌人攻击5次时,会有2秒的 ‘眩晕’并且‘点穴’效果将会解除。

  ◆ 在‘点穴’状态下经过10秒自动解除时,会适用3秒的‘击倒’效果。

  ◆ ‘点穴’状态下的敌人移动速度将降低30% 。

  ◆ ‘穴道开放’中移动速度将增加15%。

   8. 扩展了点穴连续技

  ▶ ‘点穴’ 1初式强化时

  ※ 满足了‘点穴’使用条件并对敌人适用了 ‘点穴’效果时,可以通过‘持续内力恢复’效果和‘增加暴击’效果来提升连续技的伤害量。

  ※ ‘点穴’效果维持时通过‘气魄’效果的适用,可以达到持续增加友军的暴击伤害效果。

  ※ 通过‘点穴’第4阶段的100%暴击率效果,来保证多种暴击连续技的适用。

  ※ ‘点穴’ 2初式 强化时

  ※ 对‘点穴’状态的敌人命中连续技武功,可以诱发‘眩晕’状态异常效果,当效果自然结束时还可以诱发‘击倒’效果。

  ※ 通过‘点穴’状态下的敌人移动速度减少效果和‘穴道开放’的移动速度增加效果,可以快速地接近敌人。

  9. 扫堂腿/烈火脚/脚踝强击

  ▶ 扫堂腿

  ※现在进行4级 1初式修炼时,敌人不再可以将其弹开。

  ▶ 脚踝强击

  ※ 不再可以通过等级提升来学习,而是在修炼‘扫堂腿’3级 2初式后可以使用。

  ※ 变更了基本功能。

  ◆ 现在可以对被‘眩晕’、‘虚弱’、‘扼喉’、‘大挪移’的敌人使用。

  ◆ 命中时可以连接使用‘回天脚’。

  ◆ 现在‘命中时可以恢复1点内力’。

  ◆ 提升了伤害量。

  ※ 部分修炼被重置。

  ◆ 4级 2初式:命中时可以连接使用‘点穴’。

  ◆ 5级 2初式:暴击时 ‘冲拳’冷却时间将会初始化。

  烈火脚

  ※ 不再可以通过等级提升来学习,而是在修炼‘扫堂腿’3级 3初式后可以使用。

  ※ 变更了基本功能。

  ◆ 命中时可以将击倒状态的敌人浮空。

  ◆ 提升了伤害量。

  ◆ 添加了冷却时间。

  ◆ 将输入键变更为[3]。

  ※部分修炼被重置。

  ◆ 4级 3初式:添加了‘当命中不能击倒的敌人时,3秒击倒’的效果。

  ◆ 5级 3初式:添加了对被‘烈火脚’命中而浮空的敌人,无关于冷却时间可以使用‘升天拳舞’的效果。

  10. 通背拳

  ▶ 变更了基本功能。

  ※ 命中时可以连接使用‘点穴’武功。

  ※ 暴击时可以连接使用‘回旋踢’武功。

  ※ 添加了‘回避时即时施展’功能。

  ※ 添加了‘穴道开放’中即时施展功能。

  ※ 根据敌人的‘点穴’阶段可以给于更多的伤害,并添加了施展者内力恢复功能。

  ※ 将冷却时间变更为18秒。

  11. 飞燕脚

  ▶ 可以‘命中时将敌人击倒2秒’,并且敌人将无法将其弹开。

  ▶ 变更为可以无视不可使用移动武功效果。

  ▶ 将使用键变更为[LB (R)]。

  12. 回天脚

  ▶ 变更了基本功能。

  ※ 变更了伤害范围。

  ※ 现在‘命中时可以恢复2点内力’。

  ※ 现在‘会按命中数追加恢复1点内力’。

  ※ 可以在通过‘鬼步’、‘幽步’武功抵抗敌人武功时使用。

  ※ 可以在‘脚踝强击’使用后连接使用。

  ▶ 添加了修炼。

  ※ 1级 1初式:现在在‘暴拳’暴击时也可以连接使用。

  ※ 2级 1初式:添加了‘暴击时3秒内恢复9点内力’功能。

  ※ 3级 1初式:添加了‘20%伤害吸血’功能。

  ※ 2级 2初式:变更为对单一敌人使用的武功,并增加了伤害量。使用时将消耗3点内力。

  ※ 3级 2初式: 将内力消耗量变更为2点。

  13. 连环腿、火焰脚

  ▶ 修炼被重置。

  ※ 随着修炼习得‘连环腿’将会变更为‘火焰脚’。

  ▶ 火焰脚

  ※ 不再可以通过等级提升习得,而是在修炼‘连环腿’3级 2初式后可以使用。

  ※ 变更了基本功能。

  ◆ 变更了伤害范围。

  ◆ 提升了伤害量。

  ◆ 变更为通过‘鬼步’、‘幽步’、‘拳舞’、‘逆风行’武功抵抗时可以使用。

  ※ 修炼被重置。

  ◆ 4级 2初式:添加了‘暴击时恢复5点内力’效果。

  ◆ 4级 3初式:添加了‘2秒眩晕’效果。

  增加了伤害范围。

  将冷却时间变更为18秒。

  14. 猛虎掌

  ▶ 改变了基本功能。

  ※ 添加了‘恢复1点内力’功能。

  ※ 现在命中时可以使用‘回旋踢’了。

  15. 升龙拳

  ▶ 改变了基本功能。

  ※ 将‘消耗2点内力’变更为‘命中时恢复2点内力’。

  ▶ 修炼被重置。

  ※ 2级 1初式:从‘减少内力消耗’修炼变更为 ‘增加爱内力恢复’的修炼。

  ※ 3级 2初式:变更为‘暴击时追加恢复2点内力’。

  ※ 4级 3初式:直接删除掉。

  16. 截拳、里门肘击

  ▶ 修炼被重置。

  ※ ‘截拳’ 3级 4初式:变更为‘增加威胁、之后5次攻击增加100%威胁力’的修炼。

  ※ ‘截拳’ 4级 4初式:变更为‘截拳成功时1秒内1次抵抗’修炼。

  ※ ‘里门肘击’ 5级 2初式:‘截拳’成功时,代替‘双掌击’变更为‘爆裂双掌击’施展修炼。

  17. 暴拳

  ▶ 重置了部分修炼。

  ※ 4级 1初式:重置为‘回避时无内力消耗使用一次’的修炼。

  ※ 5级 1初式:重置为‘暴拳不可防御’修炼。

  ※ 5级 4初式:重置为‘增加生命力吸收量’的修炼。

  18. 迅步拳

  ▶ 冷却时间从9秒降低为6秒。

  19. 空中擒拿

  ▶ 将内力消耗从2点降低为1点。

  20. 半月踢

  ▶ 现在施展中可以通过‘瞒天过海’等其它武功来覆盖。

  21. 正拳

  ▶ 将 3初式修炼图标变更为‘正拳’。

  22. 震心门

  ▶ 在工具栏中明示了可以击倒范围内敌人2秒的内容。

  23. 铁山靠

  ▶ 重置了部分修炼

  ※ 4级 1初式:重置为暴击时恢复使用内力的修炼。

  ※ 5级 1初式:重置为无关暴击时冷却时间可以使用升龙拳的修炼。

  24. 拳舞

  ▶ 修正了4级 3初式修炼的‘虚弱’效果对‘陆孙’不适用的问题。

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