增添摆摊系统
说真的现在剑灵的交易系统感觉缺陷还是很大。拍卖行的限制太多。直接交易也很麻烦。而摆摊是大多数游戏都有的一个系统。玩了几个小时谁手上没个一堆东西的。扔杂货可惜,挂拍卖挂满了还剩一堆挂不上去。喊嘛又有些麻烦。如果能摆摊就给那些有事情要离开一阵子和不想喊的懒人便利。而且某种程度上来说摊位也能给很多玩家增添不少的乐趣。挂摊表白、几个小伙伴摆着摊围成一个特殊的形状、敌对势力间的相互吐槽(咳咳,要和谐和谐……)
增加门派宣战系统
其实这个能带来的好处也不用多说了。玩了久了谁没个磕磕碰碰,没个朋友的。门派间的敌对和盟友也就都浮现出来了。如果来个宣战,宣战双方能够自由PK不受势力服装限制实在是再好不过了。不管是输了赢了都会刺激双方去折腾装备的想法,额~~~
调整QT设置
每次进入队伍都是默认的闭麦和自由说话。想要说话就要先把QT打开设置成按键,毕竟个人来讲还是不太喜欢自由的,退一次队伍就要再设置一次,烦不胜烦。希望能够增加上次选择的记忆功能。每次换按键真的很蛋疼啊。
调整对话框或者增加教学任务
现在进入游戏人多的时候,就会看到对话框一直不停的往上刷,什么区域什么势力什么寻找一堆一堆的。造成自己想看队伍里的人说的话都要往上拉,慢慢找。有时候还会不小心给忽略了。虽然有自己可以设置对话框的选项。但是很多人还是处于不知道的情况。刷本的时候经常要一句话说好几遍别人才看得到然后再反应。
找个是我自己更改后的对话框。原来对话框是什么样早就忘光了= =反正希望能够在默认对话框中至少增添势力、队伍、私聊和门派吧,这样大家都能方便很多。或者弄个小任务教材。毕竟很多人都不知道能设置这个。
BUG
BUG方面比较想吐槽的就是如果你手上已经拿了一个炸弹了,而附近地上有东西和炸弹的时候。你去捡了就经常会出现,你把手上的炸弹扔了捡了地上了炸弹的动作。但是事实是你扔了的那个炸弹不知道跑哪去了,地上的炸弹还在。但是你手上的炸弹已经没了。只是依旧保持着拿着炸弹的动作而已。