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剑灵体验服研究员 解析武器养成优缺点

新浪游戏  2013-09-23 10:05

剑灵体验服研究员 解析武器养成优缺点

  武器养成对游戏有哪些正面影响

  ●第一无疑是推动了铁匠坊和万金堂的发展啊,这一点是毋庸置疑的。装备的养成是需要大量的狗粮的,虽然大部分玩家都是选择直接买的,但是铁匠坊还是可以为装备的养成提供了狗粮。也算是多了一条出路。

  ●其次就是,装备系统不再是单调的打怪掉落的,而是可以通过我们自己的养成,来提高装备能力,这一点,既充实了我们冲级之外的生活,也为我们的装备注入了新的生命力。

  ●第三点,节约了空间,废物再利用,很多已经被我们放弃了的装备,亦或者是因为我们升级所逐渐淘汰的装备,可以成为新装备的养料,创造新的价值。

  武器养成对游戏有哪些负面影响

  ●第一点,就是经济的问题,开发团队对当前的经济系统进行了相当大的调整,这一点我们每个人都深有体会,先抛开调整经济架构对遏制工作室有多大的贡献,但最起码,我们的生活是变得难过了。这一点是肯定的,我们的直观感受是这样告诉我们额。收入的减少,但是我们的装备的养成又是一个新的要花费金钱的地方。对于合成费用的制定,还有剑灵整个经济体系的架构,还有待进一步的商榷。

  ●第二点,就是外形的问题。这一点,真的要改,我真的不觉得那是剑了,正在逐渐向刀发展,接下来,说不定就要像斧头发展了。剑由金属制成,长条形,前端尖,后端安有短柄,两边有刃的一种兵器,但是我现在实在看不出来啊,恳请美工能够把剑的外观进行修改。个人认为御龙林英雄剑是前面最好看的一把。

剑灵体验服研究员 解析武器养成优缺点

  这个你觉得是剑么。。

  ●第三点,就是格子不够用,建议能不能把装备设置单独的区域,例如1到20级区域,和21-36级的区域,还可以细分一点,这样我们查找起来也会比较方便。不过还是有钱少开不了格子的因素在。商城推出了神农工商袋,也只是一个指标的方法,照这样来看,不如直接把空间都开好了算了。其实我本人之前准备卖给NPC再回购来解决格子的问题,但是,楼主连续掉线两次,回购的东西全部都消失了,楼主当时真是欲哭无泪啊。呜呜~~~~ (>_<)~~~~

  ●第四点,就是可以添加一些光效,这样时战斗的场面华丽感大大的提升,同时,放置在包裹里面的时候也可以很快的区分出来,不容易弄混。

  ●第五点,建议可以让一个装备和多个狗粮同时合成,这样可以大大的节约我们的时间,毕竟,对玩家而已,时间就是金钱。一次一次的合成,不仅浪费我们的时间和气力,也会让我们觉得很不方便。最好可以添加多个狗粮,并且一起结算所需要的金钱。这样看起来清楚明了。

  因装备养成也会有一些TIP:

  ●TIP1:

  两个饱和武器合成的话,第一个饱和武器上面的宝石会消失哦,所以请各位灵芝合成前一定要想好哦!

  心得就是:

  ●性价比最高就要喂绿色武器或者铁匠坊的

  ●武器要快速冲级就喂等级大于等于武器的绿色狗粮例如:14级瘟疫武器,喂16级绿色狗粮。当有蓝色甚至紫色狗粮的时候,有钱就去喂,拼运气,没钱的话用

剑灵体验服研究员 解析武器养成优缺点

  ●蓝色紫色武器经验值有一定浮动范围,最小经验值和绿色的一样,但是最大经验值较多,合成费用多10铜左右。所以多少还是值得一拼的。

  建议:可不可以推出万能的狗粮,可以任意替代一个指定的武器,这样武器的养成也可以更加的灵活。


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