凌云撩剑(F):剑术,可对晕眩、虚弱状态下的目标造成浮空,同时对目标造成160~194点伤害。在前期实用性不是很高,基本用于连招。施展距离为3m需18秒冷却时间。
飞龙追日(鼠标左键):剑术、令浮空的目标再次浮空,并对目标造成146~177点伤害。施展距离为3m,无冷却时间。从理论效果而言该技能如果衔接的好可无损虐杀小怪、boss。
蟠龙伏地(2):御剑、拔剑双系技能,只能在倒地时施展,在倒地时施展该技能可防御来自以施展者为中心的正前方3m内的攻击,只需3秒的冷却时间。
回击(3):御剑、拔剑双系技能,施展者在倒地状态下反击成功时于0.8秒内想正前方再次反击一回,对目标造成61~74点伤害,并令目标倒地3秒,同时解除施展者的倒地效果,距离为以施展者为中心,只需3秒冷却。
风行剑(鼠标左键):剑术,只能在神行、神行跳跃及乘风时施展。施展后快速移动到目标身后,在对目标造成5~6点伤害的同时令目标晕眩2秒并降低目标周围3m内敌人30%的移动速度。施展距离为16m,需6秒的冷却时间。该技能虽然伤害低的可怜,然附带的晕眩效果及远距离施展的特性令该技能变的极其实用。
疾风剑(2):拔剑系技能,只能在拔剑状态下施展。施展时突进16m内的目标,在对目标造成9~11点伤害的同时令目标6秒内降低50%的移动速度且无法施展移动技能,需8秒的冷却时间。
斩马步(1):御剑、拔剑双系技能,在倒地时施展,可在解除施展者倒地效果的同时对以施展者为中心正前方3m范围内的目标造成28~34点伤害,但在施展过程中如果受到伤害将会立即倒地,冷却时间需12秒。小编个人认为该技能伤害不高、无附带技能且冷却时间较高,所以不是很实用。
后滚翻:御剑、拔剑双系技能,可在倒地、瘫痪、虚弱下施展,施展者在施展成功后可立即解除倒地、瘫痪、虚弱状态并迅速后撤,再此过程中可抵抗伤害,挺实用的一个技能。施展距离以施展者为中心,需12秒的冷却时间。
挣扎(1):御剑、拔剑双系技能,此技能在玩家受到扼喉、大挪移影响时可对目标造成61-74点伤害,施展距离为3m,冷却时间为1秒。
龙腾九州(Tab):御剑、拔剑双系技能,可在倒地、瘫痪、虚弱状态下施展,施展成功后可立即解除倒地、瘫痪、虚弱状态并对以施展者为中心3m范围内的目标造成33~40点伤害,同时在施展过程中抵挡一切伤害,冷却时间虽然长达36秒,但该技能解除倒地、瘫痪、虚弱状态及抵挡伤害的特性令该技能挤入实用技能之列中。
断空斩(F):拔剑系技能,无视目标一切防御,对以施展者为中心3m范围内的倒地及其余目标造成169~205点伤害,无冷却时间。该技能虽然只能在有一目标倒地时才能施展,但其无视防御及无冷却的特性令该技能变便极为使用。