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不升级也要捏脸!剑灵捏脸新手学习指南(3)

新浪游戏  2013-06-20 13:19

玩剑灵要是不会捏脸就太失败了!俗话说不升级也要捏脸,再配上剑灵百变的时装。剑灵玩我,我玩捏脸!剑灵新手捏脸学习指南。

  俗话说眼睛是心灵的窗户!所以眼睛的调整需要比较细心。

  眼睛位置:这里我先说下~眼睛靠上人会看起来比较成熟!靠下就会比较像小孩子。这个靠上和靠下的基准就是人头的中部,不是比较特殊的人物~按人头的中间部位置上下微调就好。

  眼睛大小、眼睛宽度:这里我们把眼睛大小和宽度放一起调整。它的眼睛大小是眼睛睁开的大小,所以最好和宽度一起调整。喜欢可爱点的就把大小和宽度的数值调整大点的好了,数值小的自然就比较成熟点,不过过于太小嘛就变成眯眯眼了。。。

  眼球大小:这个按自己的感觉来就好~**气质的可以偏大点。

  眼球位置:这个我个人建议保持在自己认为最自然的位置最好,如果太偏上会看起来翻白眼。。。有点吓人。

  眼睛样式、眼尾:这个眼睛样式主要是调整的内眼角,眼尾自然就是外眼角,外眼角调整为负数看起来会比较温柔点有点呆呆的感觉,正数看起来就比较睿智犀利。

  瞳距:这个是用来调整两只眼睛中间的距离的,按正常的三庭五眼来说,五眼就是从正面来看从左面耳朵到右面耳朵是五只眼睛的距离,也就是说眼睛中间的距离差不多是一只眼睛的距离,这个可以微调,调整的过程需要把镜头拉远拉近多观察下~要不会看起有点怪怪的。

  眼睛突出:这边最好把镜头拉到斜侧面来观察,一般情况不需要做过多的调整,但是有的明星脸需要稍微注意下。

7.jpg

  鼻子这个如果是调整明星脸的话需要多注意下,因为很多明星脸鼻子都是特色!比如成龙大叔

  鼻位:这个就是鼻子在脸上的位子高低,还是按三庭五眼来说,三庭就是从发际线到下巴是三个鼻子距离,所以在调整的时候要注意下,不过。。非要不按正常人脸来捏那就没办法拉~就算咱看的动画漫画~一般情况都是按着正常比例来的。

  鼻子大小:这个调整的是鼻头啦~我比较喜欢调整的小点,这样看起来会比较细致。

  鼻梁宽度:这个也是和鼻子大小一样~我比较喜欢调整的小点,但是不能太过分。。。要不然看起来就真成漫画人物了。

  鼻梁样式:我比较建议保持在0就好~当然可以按照自己洗好来调整

  鼻尖样式:同上微调就好

  鼻子高度:这个也是微调就好


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