第四、五、六、七排
缠绕(我这边的翻译是这个,第一排第2个叫绊倒)一个是让蒲公英反击成功重置CD,一个是吧本来以自身为圆心的缠绕强化为,一锁定的目标为中心(说简单点是 近身技能变远程了)。
摄取:第一个强化吸血量来着,我记不清了,没看,第二个是强化对,控制和异常状态目标的追加吸血 都是群吸,之前看到一XXXX说强化了会变单。
蒲公英:一个是加0.5反击时间(就是举着普蒲公英的时间变成2秒)一个是让你反击生效后1.5秒免疫伤害,就是所谓的无敌。
花粉:上一个是CD18秒变24秒,花粉范围内友军10秒回20%HP,必须在里面才有效,出去了,每秒2%效果立刻消失,下面一个是取消回血,追加回内力豆,多少我忘记了,而且花粉本来就是一抗远程了保命技能 我都留必要时候开,要不我就出燃烧花粉当输出,加血什么的,都是浮云,尤其是BOSS时,别人一巴掌 吧你花10秒给人加的,打没了,有意义么。
狗尾草:第一个+CD+击倒,和之前版本有出入,他们帖子说的是狗尾草自带击倒,这是需要点,我没点 降低机动性再说了,击倒又能有什么用,我还不如ss或者2或者倒地F,下面那个是,在猫被异常时候也能召回。
范围火拳:范围崔头为群怪,懒得解释。
最后的炸弹:完全就没看明白,说什么异常击飞,我连击都没点,击飞和击倒,对我没区别,还有个加伤害,我炸弹就是为了群伤+击倒,好猫咪骑怪抓脸的,再说了,boss那纯粹乱状态灭团的。
最后的主动技能:一连托生,我真想喷设计一天盐血谈,设定必须召唤兽主人死透了才能用,这怎么个无语发我不好说,你们用了就知道了,尤其是在副本,只有你和猫站着的时候,你就知道了,你想用这技能是多么不容易。