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测试第四天 将来的出路如何 不服来辩

新浪游戏  2012-11-06 10:33

老实说,法灵哥哥我真不看好剑灵前景,由于国服这次鉴赏测试,据说只是(据说啊,貌似TX的话当玩笑听听就行了)限号1000个。

  老实说,法灵哥哥我真不看好剑灵前景,由于国服这次鉴赏测试,据说只是(据说啊,貌似TX的话当玩笑听听就行了)限号1000个,说是为了保证游戏质量,我却不以为然,TX为什么这么做呢,下面听我慢慢说来。

  据说这款游戏历时5年开发,开发资金耗费约合4850万美元。(棒子挺有钱的,中国只会盗版过来)

  这款游戏玩家人数的增长,可以说,有赖于其竞争对手的游戏 暴雪公司在5月份发售的《暗黑3》。这是因为,此前一段时间,《暗黑3》亚洲服务器的运营质量较差,而且还缺乏一些实惠政策能将玩家吸引回到游戏中,最终致使大量韩国玩家流失,并重新回到了那些由韩国游戏公司制作的游戏的怀抱中。不可否认韩国的精品游戏是非常多的。

  在《剑灵》在韩国商业运营一个月后,略逊Riot游戏公司的《英雄联盟》。这次,《剑灵》在游戏内容和玩家规模两个方面上都输给了对手。(跟别谈国服,小规模,服务器差,还是2测的内容)。

  这里我不得不说另一款游戏《TERA》,他同《剑灵》一样采用了很大气牛X宣传策略,是一款投资相当大,有着极高水准的本土游戏。但是《TERA》的好景不长,几月后就跌落榜单前十了,这就所谓的前车之鉴。

  玩过韩服的玩家知道,满级后的剑灵很痛苦,就像《暗黑三》一样,可玩性就大大降低,新鲜感就没了,所以一般来说一个游戏三个月后处于一个十分关键的阶段,其生命周期将在这段时期决定。

  另外谈谈收费问题:

  第一种 收费其实我玩过的收费游戏,就AION他里面武器装备,同等级的但是属性更好的它是不可以交易的 而且也比较难获取

  第二种 免费就拿DNF来说。就算花钱买了把顶级武器就算你强化到14.当你看见比你更厉害的强15的然后你又去强。一下爆了给你几颗石头就打发了。然后又要去买. 可能你会说我都强14了为什么还要去强勒?如果你一身白板装请问你要去弄一身绿色的吗?还是穿这这身垃圾蹲在角落里努力的砍着怪?看见人家土豪2分钟过图? 你也别说老子一分钱没花照样一身粉色的你刚爆出一件粉色的,人家土豪一身传承了、人家还天空套。PK 虐死你。总有一天你会想着哪怕花几十也要让自己变的稍微强一点,如果你打死都不舍得话一分钱的话。那你不过多久、就完全放弃这游戏。

  所以我整理下为什么看衰剑灵:

  1、国服的收费问题(很关键的问题)

  2、多个竞争对手(LOL、大菠萝、还有魔兽5.0的玩家回潮)

  3、配置高,中国难道为了剑灵会掀起更换配置的热潮?

  4、满地外挂。(游戏最怕这个,冒险岛就是例子)

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