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冰火两重天!剑灵气功师天赋加点推荐

新浪游戏  2012-10-18 16:24

  剑灵里气功师的天赋大致可以分为冰系和火系,而不同天赋的搭配可以使战斗效果有着极大的不同,冰系天赋和火系天赋良好的搭配能够造成更多的伤害,下面就分享一下笔者的感受。

剑灵

  (又做修改,取消了所有的回复效果,加强了自身属性)

  百冰神掌:CD虽然比冰河掌慢了将近1倍,主要考虑到各种领域(由于现在的寒流释放很HAPPY,冰冻可以无视掉这一组技能,选择百冰神掌,要的只是技能冰冻而已,不要回复,对于PVP还是蛮不错的,可以冰冻数量在2-3人)

  火焰爆炸:本身伤害非常可观,由于考虑到技能活用,还是换回来了,效果不作解释。

  寒流:个人还是很看好寒流技能,2连爆冰冻,技能的伤害加成不逊于火龙,可以配合追加伤害或攻击力的宝石。现在只要冰系技能暴击就能释放,还算有点小用吧!修改了F键位,不再与TAB键技能冲突,太舒服了!

  PS:回复看个人,这次决定把所有的回复天赋都换成加强天赋。理由很简单,不喜欢挨打。

  炎花阵:群怪这一点就比火种扩散强,总体伤害也比火种扩散高。配合好各种技能造成浮空效果。

  PS:基本用于群怪,看着那群怪物集体浮空,真舒心。

  冰盾:有刺客的条件下选择冰盾,好处之一集体躲避全屏大招,利用好冰花+冰盾,BOSS神马的都弱爆了。

  PS:8.8修改了寒流释放键,又一大福利啊!对于冰冻效果,我只能表示我一向偏向控制,除非伤害让我满意我才会选择。

  神龙烈波:第一,这技能迟早要加;第二,修改后伤害跟火龙的伤害差不多,内力消耗1,无CD。这里只是做个比喻:拳师踢飞浮空,最少能释放1次火球+神龙烈波,然后空中制伏有3秒的倒地时间,至少也能释放2次火球+神龙烈波,好了,童鞋们自己算下伤害跟消耗吧。

  PS:8.8加快技能释放的动作。

  火连掌:火连掌4层仅仅对周边4M的怪物增加火苗而已!

  PS:现在气功总体伤害有所提高,考虑到各种领域和将来未知情况,还是把这天赋加起来了。虽然很不喜欢需要释放时间的技能,但是这技能天赋再高爆情况下,很虎的说!

  (以下是建议点,看个人)

  寒冰掌:理由现在跟火焰掌不共CD,也就是火焰掌释放完毕就能瞬间使用寒冰掌,使用频率大大增加,所以建议点上这2点触发冰冻。(之前也修改了触发几率,现在触发还是不错的)

  鬼影手:这个可以加第2层,可以拽动运气的队友。第3层是对浮空效果的怪物使用,就跟刺客的蜘蛛丝一样,把对象挂在空中,可惜施法中断,效果也跟着中断,不建议加到第3层,天赋点数就是个奢侈。(这个嘛~我只想说,只要队友有点意识,基本上运气的队友基本能安全复活,除特殊情况!)

  狂寒指和破冰指:回复3点内力是好事,30秒CD是不足!(再者连贯性不佳,宁愿让怪物冰冻5秒,也不在中途使用解除怪物的冰冻状态)

  冰龙:单体回复就算了;群怪怪物越多回复越多。(8.8修改了回复量,群怪回复更给力了!)

  这里申明一下,本人就一套加点PVE-PVP使用,不喜欢洗点那种麻烦的事!

  由于考虑到个人操作习惯,天赋仅供参考!

  宝石选择:

  红色眩晕+伤害\蓝色减速+冰冻\紫色回复\金刚攻击力或者追伤。PS:表示不喜欢回避回复,怎么说呢 “群怪用处大一点,仅仅如此”

  最后还是说一下,什么样的天赋适合什么样的人,选择自己喜欢的才是最重要!

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