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剑灵气功师个人完美天赋 主打冰冻属性

新浪游戏  2012-10-18 15:10

  今天我来具体解说一下气功的几个好处,并附上36加点,45加点仅供参考。

  先来说说气功的控制技能吧,鬼影手\炎爆\火龙(虚弱),最后就是冰冻(这个是重点,我下面会慢慢描述)

  鬼影手 抓取时间5秒。可惜的一点就是没办法抓取精英以上级别的怪物(点满鬼影手最后那个挂在空中的效果,本人感觉真没必要,本身就不能抓取精英以上的怪物,还消耗掉4点天赋,PVP作用也不大,主要是拖延时间,不怕被反击一套带走,可以继续使用后续技能)

  炎爆 气功唯一的倒地技能(不要说虚空也是倒地,那需要鬼影手的配合)。不足就是需要2-3秒释放时间

  火龙 点上了虚弱CD变成18秒,内力消耗5点,伤害和消耗上不足。大部分人会选择减少内力释放的天赋,伤害可观,群伤更可观

  以上技能CD同是18秒,感觉气功的控制真的太弱了。

  童鞋们真的以为气功的控制那么弱么?(以上控制技能本人都没加,控制在18秒1次,还需要配合,所以放弃。组队其他3人基本都有2-3个打断技能,难道打断次技能就那么不容易么?)

  那么下面我来带童鞋们了解下气功真正的控制:冰冻(刚想起之前,有4拳师一直冰冻BOSS的视频,理论是一样的,也可以看下面的测试视频)

  之前有跟人讨论过冰冻状态,但直接被人排斥。(看完以下解说再去测试,如果我有说错的,可以来喷我)

  冰冻并非打断技能,而是能控制5秒的时间,较安全的让我们输出,缓冲怪物的节奏,也可以让童鞋们在这5秒内准备好控制技能,合力打断怪物。还有一好处就是:缓冲怪物节奏让其他队友能有更多的时间来回复技能的冷却。

  基本怪物都有自己的攻击套路,分3个例子,方便下面的解说。(冰冻时机掌握合理,冰冻效果可以缓冲怪物的节奏)

  通常模式:砍-砍-转-范围-跳(巨灵峰的攻击套路)

  什么时候释放冰冻效果最佳呢!范围技能完毕之后,还未释放跳跃动作。这时候把巨灵峰冰冻住是怎么样的效果呢?不是跳不起来,而是在冰冻这5秒期间他什么都做不了,解除了冰冻状态,他就继续以往的套路了,也就是解除了冰冻,巨灵峰就会继续跳起来,那么这5秒冰冻时间能带给我们多少收益,既能输出,也能让童鞋做好下一动作的闪避。

  合力模式:砍-砍-转-撞-劈-变态技能(不在视角\射程内无法释放)

  动作劈完毕,立即使用冰冻,这样就能让怪物发呆5秒,之后合理打断后面的变态技能。

  特殊模式:砍-砍-转-撞-劈-变态技能(不在视角\射程内也可释放)

  根据怪物的技能释放情况,比如那技能是自身范围全屏攻击,冰冻住怪物还是释放,那么我们就在砍-撞-撞-劈这期间来缓冲怪物的节奏,至少能冰冻1次吧,用得好能冰冻2-3次,5-15秒的时间让玩家输出和回复技能冷却时间足以吧,之后的技能由其他3人合力打断吧。

  举例就到这了,基本上有冰冻就用一直缓冲怪物的节奏,根据情况合理使用好。(BOSS级别,冰冻结束请在3-5秒之后再次使用冰冻效果,不然会被BOSS直接免疫掉)

  还有要去了解怪物的视角和射程,避免冰冻住还再怪物能输出的范围内,那样也是起不到效果的。基本上冰冻住不要在怪物正面就好,远程职业根据情况,冰冻住的怪物正面*M外也不会有影响!

  下面有3个不好的例子,让大家了解下:

  比如:冰冻住,还有人站在射程内让怪物击打,那冰冻住有什么效果!

  比如:怪物用自身旋转技能,你那时候却冰冻住他,怪物转完,刚好就解冻了,那冰冻住有什么效果!

  比如:仇恨是童鞋的,我把怪物冰冻住,但是童鞋却跑出能让怪物使用瞬间近身技能的射程内(剑士的冲刺,拳师\力士的跳跃....。。)

  很多情况,根据不同来使用冰冻,效果更好,以上只是个别例子,还有很多例子就留给童鞋们去发掘了。

  这里说下破冰指和狂寒指,这两技能都有各自的好处,破冰指随着攻击力增加,伤害增加。狂寒指则是群控下的冰冻效果。

  以下是本人最近的加点。冰冻几率还蛮高的,群怪用火龙,单体用大火球(那伤害真的是刚刚的,要么爆一下,要么两连暴。伤害在3200-4000多之间)

  高暴击情况下,寒流冰冻,火球接大火球,然后求爆吧。也可以用火龙单输出怪物。(大火球触发暴击之后3秒内只能无消耗的再使用一次大火球!好像被和谐了,之前我有测试过,3秒内没有限制的几个大火球的说)

  对于副本来说,释放大火球不要太猛,OT了都要怪你身上。

  小技巧:大火球释放快完毕就可以移动了,边跳开边瞬发大火球,怪物其实也没那么容易近身的

剑灵

  以下是为45级准备的。

  炎花阵伤害低(而且还是持续伤害)\火种没必要(火龙有伤害有火苗)\大火球(天赋描述是火苗,不知道有没有伤害,而且范围小,不适合群怪,加了怕掉坑里去)

  下面的寒流回复HP可以考虑加到冰龙的回复HP,也可以加到别处去,看个人吧。

  火焰爆炸本身就是自身范围,加了反震天赋应该不错吧?

  昨天,金刚服开放了,本人过去捏了只拳师(已经练了2只36的满级气功了)这段时间可能不去把气功玩到45级,所以欢迎大家测试!

剑灵

  倒地时间天赋,我是乱点的,感觉PVP或许会用到,跟鬼影手同是18秒CD。可以把这点换成冰河掌转化寒冰神掌或者直接加冰河掌的冰冻效果,还有吸收回复内力其他的。

  最后送给看帖子的童鞋一个跑路小技巧:

  ww-空格(按完马上松开)-(快落地)ww 一直循环,你们会发现那条气基本可以跑全图,比那群满气跑,没气走路的苦逼快了2倍速度

  石头方面就那几块:红色攻击几率触发眩晕+伤害\蓝色对方格挡闪避触发减速状态,叠加3层触发冰冻状态(配合寒冰掌和寒流,效果刚刚的)\紫色暴击回复HP\金刚石附加攻击力

  PVP观点(本人很喜欢PVP,欢迎前来切磋武学)

  寒冰掌\寒流冰冻(格挡闪避职业的克星)\大火球(除非对方闪避掉,不然就硬着头皮接受吧)\火焰爆炸近战反震保护\冰龙有效冰冻\火龙有效输出\鬼影手有效控制时间

  随便录制的2小段视频,只打到鸟飞起来,鸟35级不算等级压制吧,不然36也没什么可以打的了,野怪又太脆。视频要压制要上传,没那么多时间,还得去金刚练拳师呢。

  白鸟的攻击套路:啄-啄-扇风(叫了就飞)-甩尾(落地) 有几率使用挑空,拉远了头撞,连冰冻效果也直接无效。

  第一个视频前面2次冰冻就是失败的例子,主要因为鸟的攻击范围太大了,没有及时脱离他的射程。

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