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功能系统
新浪游戏 2006-01-10 16:56 火爆论坛 网友投稿

  

打造和道具优化系统

  1、 使用混元无极盒来实现打造和装备优化功能 ,混元无极盒需要通过完成任务来得到,每个角色最多只能拥有1个。

  2、 可打造的物品包括武器、防具和配饰。

  3、 打造物品时,混元无极盒内放入的打造材料如果满足配方的话,就会得到相应的道具,合成的道具会有一定几率带有特殊属性;如打造材料不满足任何配方的话,则无法进行打造。

  4、 优化道具时,混元无极盒内放入的待优化道具和优化材料满足配方,则有一定几率会优化成功,优化将对道具的等级需求、镶嵌洞的数量等属性产生影响。

  5、 优化有一定几率失败,优化失败会削弱该道具的属性。

  宝石与镶嵌系统

  1、 通过往有镶嵌位置的道具上(俗称有孔装备)镶嵌宝石,可以增强或增加该道具的属性。

  2、 宝石的种类很多,所能增强或增加的属性也会有所区别。

  3、 镶嵌后的宝石是会被消耗的,消耗的情况按照宝石种类和所镶嵌的道具类型而定,耐久度消耗到0时宝石会消失。

  4、 宝石消失后,该道具可再次被镶嵌。

  骑乘系统

  骑乘的种类:

  目前游戏中可供骑乘的坐骑为马,后续将开放其他种类的坐骑。

  骑乘的好处:

  骑马后会增强角色的一些属性,并且移动速度会更快。为坐骑装备道具来增强坐骑的能力,并且坐骑外观随之改变,但坐骑是无法升级的。坐骑装备马鞍以后,角色会额外增加一个背包用来放置一些物品。角色部分技能可以在坐骑上使用,玩家可以体验马上战斗的乐趣。

  摆摊系统

  1、 除普通的交易外,还可通过摆摊的方式来实现玩家间的交易。

  2、 很多大城市中都有用来摆摊的独立场景――市场。

  3、 市场内设有NPC市场管理员,可以很方便地了解到市场内的摊位情况和物品出售情况。

  骑马战斗

  Alpha3版本中将开放骑马战斗!试想下,骑着心爱的宝驹在战场上纵横驰骋、奋勇杀敌该是件多么令人热血沸腾的事情啊!值得注意的是,并不是所有的技能都适合在马上施放,而且不同职业在马上战斗的表现也会有些许的差别。

  符咒系统

  符咒的获得:

  野外场景经常会出现一些符咒类物品,这类物品是点击即使用。

  符咒的种类与效果:

  有些符咒携带着良好效果,有一类比较特殊的符咒,它的效果是随机的,玩家遇上这类符咒需要考虑清楚再决定使用。

  挖矿系统

  如何获得矿石:

  玩家在游戏中可以通过挖矿来得到各类矿石。挖到的矿石可以卖钱也可以参与合成。石矿仅在特定区域(矿洞)出现。玩家需装备工具才可挖矿。

  矿石的用途:

  挖到的矿石可以直接卖钱,或者可以通过提炼矿石,得到合成或优化的材料

  拯救系统

  NPC:

  为了增加游戏趣味性,让玩家在枯燥的练级打怪和跑路的过程中感受些意外的惊喜,我们设计了这种NPC。

  这类NPC都是受到邪恶势力的囚禁,等待玩家去解救。

  使用宝箱NPC:

  当玩家发现这种NPC时,只需点击NPC,NPC便会获救,同时会随机掉落物品奖励玩家。

  灵魂系统

  背景资料:

  在远古的年代里,神州大地上的三个主要部族,居住在南方的炎族、居住在北方的黄族与居住在东方的九夷族之间因为争夺天下的霸权而爆发了激烈的战争。黄族的伟大领袖轩辕黄帝先是率军在坂泉与炎族大战了三次并获得胜利,并迫使炎族的首领炎帝神农率领部族投降,随后又统领着天下的诸侯与九夷族在涿鹿进行了最后的决战,不仅击败了对方而且将九夷族的首领蚩尤诛杀在绝辔之野。此后轩辕被各方诸侯推举为天下共同的君主。

  轩辕在平定神州之后会集天下诸侯在泰山上举行了封禅大典,并且发布了天下止戈的命令,其内容大致为在天下太平的今天,百姓应该舍弃武器从事生产建设,世间万物都具有自身的灵性,不能因为个人的欲望而去伤害其他的生物,所以从现在起所有的武器都将被收集与管理起来,也不能无故杀害任何生物,凡是违背这个命令的人都将会遭受到上天的惩罚。这个约定经过掌管五方的五位帝君(中央黄帝轩辕,西方白帝少昊,北方玄帝颛顼,东方青帝太昊,南方炎帝神农)共同认可后正式成立并由王室所保存传承。相传在大禹王之前的时代人们都能够遵守住这个约定,但由于时间的流逝,除了保留有古老典籍的王室以外,就只有极少数为王室祭祀祈福的巫祭后人对这个约定隐约有些印象了……

  随着人类的不断发展,人心中的欲望也在不断增长,为了满足自身的欲望,他们将屠刀挥向所有可以带来利益的生物,不论可以取得毛皮的野兽,还是可以获得珍宝的妖鬼,甚至自己的同族都没有逃脱这些丧心病狂的人的毒手,但是很快人们就发现许多曾经为患一时的人突然间却销声匿迹了,传说是一种奇特的诅咒缠绕着那些人,有些严重的据说因为诅咒的威力已经死亡,人们这才开始惊恐起来,到处寻觅着诅咒的由来与解除的方法,慢慢地终于有人注意到了那个从远古流传下来的传说……

  为了解除这可怕的诅咒,人们开始到处寻觅那些曾经在宫廷中侍奉的巫祭的后裔们,有传言说那些神秘的人手中不仅掌握着解除诅咒的能力,而且能够将那股强大的诅咒转化为全新的力量,在为了保住自身姓名的受诅咒者与被强大力量所诱惑的人们的联合搜索下,那些曾经过着平静生活的巫祭后人也一个个被人群所搜寻出来……

  灵魂获得的办法:

  玩家在巫祭后裔那里购买具备吸魂能力的瓷罐,在对当前没有收集效果的怪物施放一个有持续10秒的收集效果,在持续时间内该怪物被打死的话,将会收集到这个怪物的灵魂。

  灵魂的用处:

  灵魂罐有好几个种类,收满灵魂的灵魂罐有的可以换取宝石,有的可以用来回收属性点,有的可以用来回收技能点。

  离线信息

  如果您要找的玩家当时不在线,而您可能有急事需要离开,这种情况下,您可以发送离线信息给要找的玩家,当他登陆游戏时,就可以收到您所发的离线信息。在离线信息可以查看此信息发送的时间和发送人。

  PK系统

  1、在非安全区,杀死玩家可以得到经验值。

  2、安全区域内无法恶意PK。

  3、玩家可以自主选择是否开启PK开关,PK开关决定了玩家是否接受和拒绝恶意PK;如果开启则攻击你的一方不会受到恶意PK带来惩罚;否则对方将会受到相应的惩罚。

  4、攻击不接受恶意PK的玩家,会进入犯罪状态,如果附近有NPC卫兵的话,则会受到卫兵的惩罚。

  5、恶意PK是有惩罚的,PK值增加,角色死亡时物品栏中道具掉落几率也相应增大。

  6、不管PK值是多少,角色死亡时不会掉落装备栏中的道具。

  经验值相关

  1、角色通过与怪物战斗和完成任务均能得到经验值。

  2、组队经验的获得:组队战斗能得到更多的额外经验值。队友之间在距离怪物死亡地点50米以内均能得到经验值,而给怪物最后一击的玩家将能得到更多的经验值;只有在同一张地图内的队友才有机会共享经验。

  3、角色死亡时,会损失一部分经验值,角色级别较高后会有一定影响。

  技能的学习和升级

  1、角色初始剩余技能点数为1,每升1级增加1点。

  2、角色创建时刻就拥有20个技能,均处于未学习状态。如果条件满足,则可通过消耗剩余技能点数来学习技能,不需要花费任何金钱和完成任何任务。

  3、已经学会的技能,如果不是最高级别,则满足下一级别的学习条件后,可通过消耗剩余技能点数来升级。

  4、每学会1个技能,每将一个技能升1级,都会得到1点技能学习能力。高级技能的学习是需要学习能力的。

  比武系统

  1、比武系统是带有竞技性质的玩家间对决,并设有专门的竞技场。

  2、比武系统分为死亡竞赛和王者争霸两种模式。

  3、竞技场内无法使用药品,无法使用某些特殊道具。

  4、其它玩家可以观战,并可通过NPC来实现竞猜胜负,竞猜成功会获得一定奖励。

  打造和道具优化系统

  1、使用混元无极盒来实现打造和装备优化功能 ,混元无极盒需要通过完成任务来得到,每个角色最多只能拥有1个。

  2、可打造的物品包括武器、防具和配饰。

  3、打造物品时,混元无极盒内放入的打造材料如果满足配方的话,就会得到相应的道具,合成的道具会有一定几率带有特殊属性;如打造材料不满足任何配方的话,则无法进行打造。

  4、优化道具时,混元无极盒内放入的待优化道具和优化材料满足配方,则有一定几率会优化成功,优化将对道具的等级需求、镶嵌洞的数量等属性产生影响。

  5、优化有一定几率失败,优化失败会削弱该道具的属性。

  宝石与镶嵌系统

  1、通过往有镶嵌位置的道具上(俗称有孔装备)镶嵌宝石,可以增强或增加该道具的属性。

  2、宝石的种类很多,所能增强或增加的属性也会有所区别。

  3、镶嵌后的宝石是会被消耗的,消耗的情况按照宝石种类和所镶嵌的道具类型而定,耐久度消耗到0时宝石会消失。

  4、宝石消失后,该道具可再次被镶嵌。

  骑乘系统

  骑乘的种类:

  目前游戏中可供骑乘的坐骑为马,后续将开放其他种类的坐骑

  骑乘的好处:

  骑马后会增强角色的一些属性,并且移动速度会更快。为坐骑装备道具来增强坐骑的能力,并且坐骑外观随之改变,但坐骑是无法升级的。坐骑装备马鞍以后,角色会额外增加一个背包用来放置一些物品。角色部分技能可以在坐骑上使用,玩家可以体验马上战斗的乐趣。

  摆摊系统

  1、除普通的交易外,还可通过摆摊的方式来实现玩家间的交易。

  2、很多大城市中都有用来摆摊的独立场景――市场。

  3、市场内设有NPC市场管理员,可以很方便地了解到市场内的摊位情况和物品出售情况。

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