导读
技能效果说明
镇魂:处于“镇魂”状态的角色所有战斗指令无效,同时使其出战的娃娃无效,但可以使用道具、进行召唤和召回操作。
玩家等级到达10级以后,可以到门派拜师,并在本门童子处学习门派技能。
玩家等级到达60级以后,可以到本门师尊处拜师,并学习新的技能。
技能类别
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技能名称
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技能作用描述
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遁术
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金遁术
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使用后可以迅速回到本门派,需要消耗一定的气血和法力,只能在非战斗时使用。
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攻击技能
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单刀直入
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对敌方使用,令对手单人受到金系伤害,人物等级达到10级后可以学习。
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锐不可挡
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对敌方使用,令对手受到一定的金系伤害,技能提升到30级后可同时攻击2人,要求单刀直入技能等级达到30级才可以学习。
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千刀万刃
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对敌方使用,令对手受到较高的金系伤害,技能提升到60级、120级、160级之后,可攻击对象分别为3个、4个、5个;要求锐不可挡技能等级达到50级才可以学习。
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锋芒毕露
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对敌方使用,令对手单人受到很强的金系伤害,要求千刀万刃技能等级达到80级才可以学习。
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万道金光
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对敌方使用,令对手多人受到较强的金系伤害,技能提升到120级、160级之后,可攻击对象分别为4个、5个;要求锋芒毕露技能等级达到100级才可以学习。
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障碍技能
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不知所措
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对敌方使用,成功后可令对手单人处于镇魂状态,该状态所有战斗指令无效,同时使其出战的娃娃无效。但可以使用道具、进行召唤和召回操作。要求人物等级达到 25级才可以学习。
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胆颤心惊
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对敌方使用,成功后可令对手处于镇魂状态,该状态所有战斗指令无效,同时使其出战的娃娃无效。但可以使用道具、进行召唤和召回操作。技能提升到40级后施用目标增加为2人,要求不知所措技能等级达到40级才可以学习。
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惊魂未定
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对敌方使用,成功后可令对手处于镇魂状态,该状态所有战斗指令无效,同时使其出战的娃娃无效。但可以使用道具、进行召唤和召回操作。技能提升到60、 120、160级之后,目标分别为3、4、5个;技能等级越高成功率越高;胆颤心惊达到60级才可学习。
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镇魂锁心
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对敌方使用,成功后可令对手单人处于镇魂状态,该状态所有战斗指令无效,同时使其出战的娃娃无效。但可以使用道具、进行召唤和召回操作。随着技能等级提升施用成功的机率会增加,要求惊魂未定技能等级达到80级才可以学习。
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夺神摄魄
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对敌方使用,成功后可令对手多人处于镇魂状态,该状态所有战斗指令无效,同时使其出战的娃娃无效。但可以使用道具、进行召唤和召回操作。技能提升到 120、160级之后,目标分别为4、5个;技能等级越高成功率越高;镇魂锁心达到100级才可学习。
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辅助技能
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全力以赴
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对己方使用,能够提升己方单人的攻击力,要求人物等级达到40级才可以学习。
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气贯长虹
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对己方使用,能够提升自己或队友一定的攻击力,技能提升到40级后施用目标增加为2人,要求全力以赴技能等级达到30级才可以学习。
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剑拔弩张
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对己方使用,能够提升自己或队友较高的攻击力,技能提升到60、120、160级之后,目标分别为3、4、5个;技能等级越高作用越强;气贯长虹达到50级才可学习。
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势如破竹
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对己方使用,能够提升己方单人很强的攻击力,要求剑拔弩张技能等级达到80级才可以学习。
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力劈玄黄
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对己方使用,能够提升自己或队友较强的攻击力,技能提升到120、160级之后,目标分别为4、5个;技能等级越高作用越强;势如破竹达到100级才可学习。
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攻击类技能统称为B类技能,B1则代表第一个攻击类技能,B2代表高一级别的攻击类技能,以此类推。
障碍类技能统称为C类技能,C1则代表第一个障碍类技能,C2代表高一级别的障碍类技能,以此类推。
辅助类技能统称为D类技能,D1则代表第一个辅助类技能,D2代表高一级别的辅助类技能,以此类推。
技能等级相关
随着技能等级的提高,技能的效果和每次使用时所能作用的目标数将会增加。
随着低阶技能等级的提高,同类型高阶技能的法力消耗将减少。
所有技能的等级只能≤人物等级*1.6。
技能突破上限学习
100级以上的玩家可以将部分技能学习至更高的等级,从而获得更多的好处、更强大的能力。
相关说明
1、等级超过100级的玩家可以在白发老人、元始天尊、西方教主、准提道人、通天教主、太上老君处突破自身的技能等级上限(人物等级*1.6)而修习技能。
2、超过标准技能等级(人物等级*1.6)时花费金钱与潜能可继续学习技能直至人物等级的2倍(例如,100级的玩家技能上限本来是160,但是可以突破上限学习至200)。
3、对于攻击技能,超过标准技能等级学习的部分可增加一定比例的技能伤害和法术抗性。
4、对于障碍技能,超出标准技能等级学习的部分可以发挥一定的抗障碍效果。
5、对于辅助技能,超出标准技能等级学习的部分可以更高地增强技能的效果。
6、对于力破千钧技能,超出标准技能等级学习的部分可以增加物理伤害抗性和对附加目标的伤害。
7、梦清散不能在技能超过标准技能等级时使用。