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根据玩法选职业
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总说: 个人认为职业只分2大类 | |
速度型
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消耗型
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玩家的性格: 这里主要针对消耗型职业:(速度型基本不受此限制) 问:如果你被蚊子咬了,你能否忍住不抓痒? 如果一个人在你旁边无限唠叨,你能否忍受? 对于网页广告,能否不抓狂? 狂按鼠标+键盘也不厌倦? 如果能做到以上行为,说明你是个比较有耐性和韧性的游戏者。那么你将很有可能成为优秀的消耗型职业的好手。现在游戏都趋向于消耗战,Aion无论是怪物还是人物的血量都不低,所以如果你非常能耗的话,无论对怪物还是玩家都是非常头疼的(假想:面对秒不死而且意识好的治愈星,你打他,他补血,你不打他,他打你- -!纯粹在浪费点卡。。) 那么此建议你选择消耗型(能做到上述问题)。这些职业都是后期养成型,所以那些耐性不足的朋友我还是建议你别玩消耗型了(除了治愈护法这类辅助职业外)因为按照现在45级满级计算,弓星大约要在40级左右才能发挥出实力,守护、精灵大约要在30级以后,PK强的治愈和护法起码得35级(如果是团战,那么治愈护法要求可以低些,但前三者几乎等同),那么也就是说前面你都要与怪物和任务NPC亲密接触来练级和打装备,和BOSS斗智斗勇来挖装备,我想没什么人能受得了整天对着怪物吧!而且打怪物的伤害偏低,有时你可能会想自杀。。。 |
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总而言之:消耗型职业简洁的性格要求就是如下: | |
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再用通俗语言形象的描述下他们: 弓星:”我射你又怎么样,你抓的到我吗” |
思维方式: 什么是思维方式呢?在此解释下,简单说,思维方式就是你遇到事情的第一反应或想法、思考问题的定性走向. 总起: 8大职业总结起来有6种不同的思维方式: 类型一:对伤害力很有感觉,喜欢正面冲击(进攻是最好的防守) 类型二:把生命视为首要,把防御看作关键(留得青山在) 类型三:习惯于隐藏自己,总是想比别人先攻击(先下手为强) 类型四:习惯走在对友身后,不急于进攻(具体问题具体分析) 类型五:习惯狙击,经常在意身边的事物(掌握环境而制胜) 类型六:对血量敏感,对其他玩家有时常关注(救人胜于杀死敌人) |
操作与意识: 还没有进入游戏的情况下来选择职业,操作与意识并不对职业选择影响很大(但对某些地方有一定影响力) 每种职业都需要一定操作和意识,而且操作和意识的类型都不相同(为什么玩习惯剑星的,再玩魔道星会很不习惯,就是这原因) 每个玩家都有自己的操作极限。 跑位能力:玩家运用鼠标或者键盘操控人物正确移动的能力。 那么每个职业的以上能力的要求都不同,归纳成一份简单的需求资料:(5星为满分,即最高要求) |
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总结:从上面看到,弓和精灵的操作要求比较高,但不要担心它高或者低,对自己有信心,如果你真的适合它(符合我上述12步要求)就别犹豫 |
在线时长 交际能力: 我想肯定有人问:小熙,这有什么关系啊?? 小熙答:如果你职业作用再大,你不在线那怎么有作用啊!? 问:那交际能力是什么意思啊? 小熙答:不说话=不聊天=不组队=中后期练的慢! 呵呵,相信没到这步时,大家都已经有了心目中的职业了吧! 但在此还是说说。?作为一个公会的成员,当然素质第一,但保证在线率也是最最最关键的。交际能力嘛,感觉是人都有。 所以在此建议:公会的守护,治愈,护法,这3大职业必须由在线率高的成员担任,因为这3个职业需求高,永远都不够用。其他职业呢,随意就好。 (想起经典语录:这3个职业就像卫生纸,看着挺多,用着用着就不够了!)。 |
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