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【 深渊战场系统 】

新浪游戏  2008-12-01 12:05

什么是深渊 ( Abyss )

深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。

深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。

深渊内的活动

深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买

购买物品(多与活化战场战斗有关)

  • 复活石
  • 攻城兵器
  • 飞行强化道具
  • 消耗品 / 补给品


要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)

  • 生产强化要塞城门的道具
  • 生产强化防御力场的道具
  • 生产战场专用战斗的道具
  • 生产攻城专用破坏的道具


要塞升级强化

  • 透过机械修复城门
  • 透过狩猎强化城门
  • 透过狩猎强化防御力场


战术 / 谍报

  • 透过时空裂缝进行后防突袭。
  • 透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。
  • 透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。

甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。

无限飞行

深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。

深渊中的要塞战

  • 在深渊中有多组要塞出现。
  • 每个要塞都有一定的领土主权支配范围。
  • 要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。
  • 无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。
  • 要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。

真空迷雾

真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。

当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。

古代神器 / 地图兵器

古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。

  • 拥有对全地图影响的能力。
  • 可开启许多影响攻城的专用技能。
  • 这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。

为何而战?深渊的奖励

这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?

先说玩家

  • 可获得非常高的 EXP 量
  • 可采集稀有的材料
  • 可获得稀有龙族装备组件
  • 可接洽特殊任务
  • 可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品)
  • 可获得深渊专属独特物品
  • 可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能)

再说公会

  • 公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。
  • 可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。
  • 高级公会甚至可将旗标放置在首都。

领主与玩家之间

每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。

玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加

玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产

深渊中据点分布示意图

http://aion.gamemeca.com/special/section/html_section/aion/img_data/contents/zombii-aionin13-071109.jpg

这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。

深渊中的动态环境

在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。

龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!

龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。

  • 龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。
  • 龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。
  • 龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。
  • 攻击母舰需要进行空战。
  • 龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。
  • 龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。

上古巨兽苏醒,第四方激战?

http://aion.gamemeca.com/special/section/html_section/aion/img_data/contents/zombii-aionin15-071109.jpg

开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...

在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻击

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