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新浪游戏 2013-05-06 10:13

武器装备套路属性的关系完美整合解说

  前言:九阴的技术贴,虽说有其专攻某项专题项目去钻研解析,不过看了多个月,都没一个真正解说所有系统的一个关系及循环,此贴也只不过是拾前人牙慧,加上老衲的见解做个整理及解说。

  嗯,由于整个系统太庞大了,就由武器来起个头吧。

  武器篇:

  众所周知,九阴的武器开光,分成三种属性:武器伤害增加,破防能力,增加特定招式伤害一成(10%)。

  其中铁匠能开三种属性,厨师能开二种,而铁匠通常都是开启招式的元凶【为什么每次开台都是拿铁匠!OTL】

  武器伤害增加:除了徒手套路,其他套路,都需要拿特定的武器,才能施放出来,所以注意使用武器套路里面的招式,通常会由 造成(748~885)(200)(250) 的外功伤害(共50击 一击伤害4896) 之类的数字。

《九阴真经》

  注意使用武器的套路,通常前面会有个上下限的数字,这是武器伤害加成的数字,只要你带上一把五品六开伤害玉武器,阁下当前套路的武器伤害上下限数字将会有飞跃性的增长。这里就有个好处,就是武器套路,能随机打出最高/最低伤害。对比起徒手套路就是单一性数字,好处就是稳定的输出,反面就是无爆发力。

  所以结论是:

  徒手套路是需要依**招式层数来明显提升其伤害【其中一种方法】武器套路的话,你只需要一把全伤害武器,就算一层也能发挥该套路三层至以上的威力。

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