备受玩家期待的大江湖、黄金镖、心魔奇遇等全新玩法在昨日《九阴真经》更新维护后已经可以玩到。黄金镖为全新的帮会活动,城市圣主所在队伍接取押镖任务时就会触发“黄金镖”玩法,即运送黄金镖会有打造台凭证。
心魔奇遇则为玩家在生活采集、野外杀怪、演武、自杀时,将有机会触发心魔奇遇。触发奇遇的玩家可以邀请最多2名好友一起闯心魔。成功挑战即可获得丰厚奖励。心魔奇遇凭借门槛低和奖励高的特点得到了玩家的推崇。玩家对于另一个玩法“大江湖”则议论纷纷。
大江湖玩法根据侠、恶、狂、邪卷标值每类的阶段成长将玩家分为“人在江湖”(0~899)、“风雨江湖”(900~9999)、“热血江湖”(10000~50000)3个阶段。江湖模式下,达到一定阶段(目前设定为达到“风雨江湖”侠恶标签为900-9999)的侠、恶、狂、邪不同标签的玩家之间击杀,有几率使被杀方掉落修为或装备栏中的物品,掉落的物品会存放在新增的“侠恶道”赎回界面,可用银子赎回,该赎金将会邮寄给击杀方获得;该江湖击杀行为会增加杀戮值。
“人在江湖”阶段玩家被击杀:无任何掉落
“风雨江湖”阶段玩家间相互击杀:100%几率掉落历练,50%几率掉落修为,5%几率掉落银质量及银质量以下装备和宝物。
“风雨江湖”和“热血江湖”阶段玩家相互击杀:100%几率掉落历练,50%几率掉落修为,10%-20%几率掉落银质量及银质量以下装备和宝物。
“热血江湖”阶段玩家间相互击杀:100%几率掉落历练,50%几率掉落修为,20%-40%几率掉落玉质量及玉质量以下装备和宝物。
众侠士探讨最多的无疑是被击杀后掉落装备的设定。首先在这边要指出的是,被杀后装备掉落,并非传统的直接掉落,而是系统将装备存放在新增的“侠恶道”赎回界面,花费一定的银子即可赎回,赎金由击杀方获得。因此不存在装备直接消失的可能,蜗牛此举是为了增加江湖争斗的可能,增加江湖代入感。
其次,那就是邪卷标值的设定。“人在江湖”(邪卷标值0~899)侠客被击杀时无任何掉落。邪卷标值899是个什么概念呢?每天日常,一周5次左右禁地,偶尔踢踢馆,4个月左右会有1000侠义值,要达到“热血江湖”(9999以上)对于普通玩家而言非常罕见,因此并不存在玩法刚开就被人无限追杀,除了部分原本靠刷排行榜为乐趣的大侠,该玩法短期对侠客影响不大。
其实该玩法早已经过武侠服的测试,若不完善绝对不会贸然推出,因此各位大侠大可放心。