在《九阴真经》中每个创立的角色都存在着一类属性值,我们可以称之为“善恶标识”。系统对玩家日常的行为进行统计,从而来区分一个玩家的善恶偏向。换而言之,若一个玩家在游戏中经常行侠仗义,久而久之他就能成为人人敬仰的大侠。反过来你若经常行恶,时间一长也少不了恶人的头衔。如今,这个系统得到了强化,一套全新的机制使得有着不同善恶偏向的玩家掀起了争斗。
《九阴真经》今日更新维护后,系统将对玩家侠、恶、狂、邪的属性值进行统计,依据属性值的多少,玩家将被分到“人在江湖”(0~899)、“风雨江湖”(900~9999)以及“热血江湖”(10000~5000)三个阶段,全新的机制使得处在“风雨江湖”以上的玩家相互击杀有了奖惩设置。
这样,善恶狂邪不再仅仅是一个标识,而真正意义上成为了玩家江湖身份的象征。这套机制的意义在于,鼓励有着不同善恶偏向的玩家进行相争斗。也更加符合“江湖”的深意。所谓“人在江湖,身不由己”,九阴江湖的“核心”是由玩家本身构成,最为惊醒动魄的故事也永远是由玩家们自己书写。
善恶之争的开启使得原本的江湖更加危机四伏,一个充满活力,危险的武林本该如此。随着更新的结束,玩家将能有切身的体会……
2013年,九阴新篇章才刚刚翻开。近期《九阴真经》登榜福布斯期待榜获得喜人成绩,相信愈加被国内外玩家和媒体所关注的九阴将在2013带来更多惊喜,据传近期将会全新内容爆料,就让我们共同期待吧!