新手教学 | ||||||||
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1. 内功的层级高低是目前游戏中玩家实力的最重要的评价准则, 也是进入副本及选择副本难度的重要入门准则:
1) 实力依次为:不堪一击→初学乍练→初窥门径→略有小成→驾轻就熟→融会贯通→出类拔萃→炉火纯青→神乎其技
(2) 暂时估计玩家的实力状态应该和所有的内功等级和有关,例如坐忘功5,门派一内20的时候,实力就显示为融会贯通
(3) 例如需要驾轻就熟实力才可以挑战暮色副本的困难级别;
2. 新手出生内功:坐忘功(这个只需学到5层,可以拿一个身份就可以了)
3. 目前门派内功:
1) 入门派后按门派任务走,可以给一内和一个套路的招式;
2) 二内需要副本,刺探,抢夺秘籍和奇遇等有概率出,一区测试的时候一内出的比较容易,2区测试后大幅增加了难度,所有途径出产的概率大大降低,目前2区有二内的人是极少数;
4. 江湖内功(数百):
1) 例如九阴真经,一区出现过,但是和谐后没有了,所有别刻意追求了;
5. 内功生效规则
1) 内功需要运行方可发挥效果,内功同时只能运行一种;
2) 内功的效果主要是增加角色的基础属性,对某个套路的招式增加伤害百分比;
6. 修炼规则:同招式的修炼
小结:内功相当于其他游戏的职业,只不过你可以学习任何内功,但是必须运行该内功,才可以获得该内功带来的属性加成,就好像上面说的,内功即“职业”,你切换到该职业就有该职业应该有的属性
总结:目前而言,内功的提升效果比提升招式的效果来的更加明显,而且内功的等级提升会直接影响你的实力,影响是否可进某些副本,所以提示内可以说是投入的修为更加的有性价比,当然随着时间的推移,招式的提升也是必然的。