玩家只有在被PK至死后可在界面中选择“化为厉鬼”来进行变身。其他情况死亡无法变化厉鬼。
1.戾气
戾气是玩家化身厉鬼后,维持厉鬼状态的根本。玩家积累戾气越多,厉鬼状态持续时间越长。
戾气最多可积累3点,每点戾气可维持厉鬼状态15秒。
2.怒气化戾气
当玩家的怒气值积满时,玩家可以选择将所有怒气转化为1点戾气。
3.变身限制
a。白名以外(包括黑名、红名、灰名)均无法变化厉鬼;
b。被厉鬼杀死无法变化厉鬼;
c。擂台、战场、公会战、国战均无法变化厉鬼;
4.美术效果
a。屏幕周围有一圈红色边框闪烁,外框最红,慢慢向内渐淡;
b。化为厉鬼后,屏幕下方出现红字提示:
厉鬼状态下可攻击你的仇人,普通攻击无视防御,并可使被攻击者陷入厉鬼缠身状态,无
法离开本地图。
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