PK系统
人物具有五种攻击模式,你可以点击界面上的的按钮或Tab键切换攻击模式。
和:处于和平模式,不攻击任何玩家。
惩:处于惩罚模式,攻击有PK值的玩家。
全:处于疯狂模式,攻击全部玩家。
族:攻击除了家族以外的任何玩家。
国:攻击除了自己国家以外的任何玩家。
注:任何模式,组队队员、帮派成员、夫妻和师徒双方以及国战中同一势力的人物都不能互相攻击。
PK值
玩家之间的战斗不同于玩家与怪物之间的战斗,会有PK值的概念,PK值的高低会影响人物名字的颜色,同时影响NPC对玩家的态度。
按PK值改变玩家名字的颜色配比每点罪恶值使RGB颜色少2,颜色从白到红再到黑。
灰名和红名只有同国玩家可见,本国玩家看到的敌国玩家都是红名。
有了Pk值会被城中守卫攻击,人物角色死亡后,有一定概率掉出身上或包裹里的装备,PK值会随着时间递减,也可以在商城购买赦免令(一次减少30点PK值)来减少PK值。
特指同国玩家之间的争斗,不同国玩家不适用PK规则,而适用荣誉规则。即不同国玩家之间PK即不会变灰名也不会获得PK值。(对杀手的惩罚一直存在,不论被人杀还是被怪杀)
红名被击杀时,会有一定几率掉落身上或包裹中的装备和各种道具。
CGWR:811 位
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