《太极》以金庸著名古典武侠小说《倚天屠龙记》为蓝本,展开一段惊天地泣鬼神的武侠传奇,贯穿小说剧情,扩展小说内特色镜头,让玩家自身体验一把武林豪侠的感觉。
“武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从。”
元朝末年,由玄铁重剑熔炼的宝刀屠龙和宝剑倚天重现江湖!武林中盛传,谁能同时拥有屠龙刀和倚天剑,就将得知隐藏其中的巨大玄密。由此引发了武林中对于屠龙刀和倚天剑的争夺。
在这动荡不安的江湖之中,究竟是要随波逐流?还是要引领群雄,浩然于天地之间,纵横于江湖之上?
一切只在一念之间……
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《太极》是阳光游戏2014年倾力推出的大型3D/2.5D双视角武侠网游,游戏以金庸著名古典武侠小说《倚天屠龙记》为蓝本,展开的一段惊天地泣鬼神的武侠传奇,贯穿小说剧情,扩展小说内特色镜头,让玩家自身体验一把武林豪侠的感觉。游戏精细地刻画了多种门派、特性、和技法,力图为玩家体现一个真正的武侠江湖。
《太极》是由深圳阳光制作运营的一款3D武侠网游,背景取材于金庸先生的《倚天屠龙记》,不过剧情铺设并没有走原作路线,而是重新加入了很多新元素,因为辅助系统的设置,游戏进程很快,剧情可阅读性基本没有,游戏前期依旧以基础任务套牢玩家,中后期围绕PK战展开,属于十分具有本土游戏特色的改编产品。
《功夫英雄》于2012年末更名为“太极”,官网上说是新的资料片,这个行为难道是为了圈钱?还是为了借助前段时间上映的《太极》为官方带来更多的人气则未可知。此版本以“颠覆”、“创造”、“享受”和“个性”四点为宣传口号,而这四点能否在游戏中体现出来?还是仅是一个宣传噱头呢?
空中网的《功夫英雄》是近期的热门游戏。其近代背景的设定、精美的画面、以及多种新鲜元素的融合使得其形成了在网游市场上独特的竞争力。
使用具有完全自主研发的第三代3D引擎Dominancen(支配)制作的《功夫英雄》,拥有电影级的画面和画质,采用全新的法线贴图技术,特别是在水纹的处理上,用模拟波浪算法计算出波浪的未知性,再利用镶嵌技术描绘水面的细微变化,产生近乎真实的效果。而在动态光影上更是通过多层次、高级别的建模、渲染与烘焙等方式加工,力求在游戏实现最精美的动态光影粒子效果。