至高神创世后孕育了“灵皇”、“太皇”、“地皇”三神祖。由于“灵皇”造出纯净生命体“纯灵”,出于嫉妒“三皇之争”开始。“灵皇”被封印,“纯灵”在其它两大神祖的改造下制造躯壳、注入欲望,开始堕落,成为了“人”。
为了守护人间界,灵皇用神树布结界建蜀山。然神界资源枯竭,邪神受命入人间界,在邪神蛊惑下老妖王发动“人妖大战”。人族众志成城,妖族大败,妖族大军被封入蜀山锁妖塔,妖王郁郁而终。
百年后,继承父位的新妖王为爱人之死失手昆仑,被封入锁妖塔。为了爱人的复苏,妖王和邪神达成协议帮助邪神。同时,邪神利诱黑暗自然系、虫族、兽王军和受诅咒的炼狱铁骑蓄势待发,欲取人间界。
此时,人间界的蜀山、昆仑、化武一族、龙首原为了追寻各自回归之路,在不同信仰理念下却分崩离析。
值此天下大乱,《补天志》拉开序幕。
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前不久和朋友讨论国内网游市场规则的变化,不由得心生感慨——当我们还抱着十余年前的游戏规则来坚持自己好恶的标准时,这市场早已奔向那些愿意接受新规则的用户,只落得一群遗老在喃喃趣味和平衡的重要性。我们拥有着世界上最庞大的网游市场,似乎不管游戏内容如何总能找寻到愿意尝试的用户,哪怕开发者再任性一些,也不会立即遭遇生存的困境,《补天志》就是一例。