2015年04月10日 12:00

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《FIFA Online 3 Mobile》年内将推出 双端数据互通

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  《FIFA Online 3 M》不仅本 身搭载了游戏,而且与网游《FIFA OL3》还可以进行数据联动。

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  首先,《FIFA OL3M》与前面所说的那样可以与《FIFA OL3》进行联动,这样的话大概可以分为两个方面来进行体验。一个是直接进行比赛,而另一个是利用《FIFIAOL3》的附加功能。

  直接进行比赛方面,有点与EA之前拿出的移动版《FIFA14》相类似。而且目前只支持联赛和挑战赛的功能,所以相对来说比较简单。

  实际上进行比赛方面令人眼前一亮的地方比较少,而遗憾的部分却比较多。比赛中并没有提供虚拟按键,而是点击或者触摸跑动中的选手来进行相关动作的方式实现了操作,这样做非常不便且比较难控制。感觉非常难受,所以如果不是非常喜欢《FIFA》的玩家,肯定不会投入大量的时间花在这个操作的熟悉上。

  还有所有比赛支持观战模式。即,可以观摩选手自身进行的比赛。这与《FIFA OL3》去年开始提供的‘经理模式’非常相似,可以试验亲手配置的阵型或者战术等,这对玩家来说很有意义的系统。如果《FIFA OL3M》在这个方面做得好的话可以获得加分,但是实际游戏内的选手跑动和手机上的跑动都不一致,遗憾地暴露出了弱点。这是最令人可惜的部分。

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