导语:2015年纯正中式暗黑ARPG网游《战国破坏神》,将于今日18时正式启动不删档测试。官方同时发布了游戏开场剧情宣传片,供广大玩家率先了解这款纯正中国风暗黑力作的世界观背景故事。
《战国破坏神》为巨人网络新锐研发团队,历时3年多精心研发和不断打磨,以“反传统暗黑网游”为宣传标签。游戏在开发过程中以多款暗黑类经典单机游戏为参考蓝本,在承袭和发展了诸如副本探索、MF(打宝)、BOSS战及极品装备收集等暗黑游戏核心玩法的同时。也极大的加强了“PVP”的内容玩法、并推崇原生态的PK模式。游戏还有着超快节奏的战斗模式,强调操控为王。这一切都让《战国破坏神》在玩法体验上明显区别于市面上传统的2DMMORPG。游戏自去年10月公布以来,在短短四个月时间,便引发了市场和玩家的普遍关注。
不删档版本:反传统玩法 任性到底
《战国破坏神》给人印象最深刻的,还是其始终坚持、并在不删档版本中愈发彰显的那股子“反传统”的任性劲儿。下面就为大家一一介绍,在不删档版本中都有哪些让玩家又爱又恨的玩法看点。
反传统看点一:玩法超轻松 杜绝练级狂
在不删档测试中,《战国破坏神》将会通过特殊世界事件来制衡整个游戏内的等级差,譬如,玩家在到达40级以后,将会触发等级封印,必须倚靠自己和全服其他玩家之力,击败“封印神兽”之后,才能继续开启新一轮的征程。通过这一特殊的等级封印,不仅可以增加高等级玩家的成就感,低等级的玩家也可以找到自己存在的价值,并通过大量的世界事件增加自己的等级。可以这么说,《战国破坏神》中有刷宝狂、有PK狂、有交易狂,就是没有练级狂——因为,我们不是一个练级游戏。
反传统看点二:真正零限制PK 非红名也爆装
如今很多网游,尽管都自称是强PK玩法,但与《战国破坏神》的零限制PK玩法依然没法相提并论。《战国破坏神》中几乎没有新手级别保护措施,只有适者生存,优胜劣汰的丛林法则。游戏中任何一张大地图都有大范围可自由PK的无序地带。在少数高级打宝地图,甚至可以随意杀人而不红名,完全是弱肉强食的地带。而且,野外地图还设有禁止PK的红名保护区、红名甚至可以直接飞回城摆摊做生意(只要不经过城门,不碰见守卫)。除此之外,非红名玩家被无辜PK也会有一定几率掉落包裹甚至身上的装备。不过,红名玩家一旦不慎不杀,后果将会非常严重……成王败寇,死亡掉装,玩的就是最原始的激情,要的就是最爽快的厮杀!
不过,由于《战国破坏神》里所有的装备武器都是靠MF,或玩家间的交易获得。且没有后期的强化、升星等等用大量RMB砸出的极品。所以,即便被爆装也不会造成致命的损失。
反传统看点三:操作>装备>等级
等级在《战国破坏神》中,只是装备、剧情副本的注脚而已。玩家升级虽然可以增加4点属性和1点技能点。但相对于装备带给玩家属性和能力的提升,根本微不足道(游戏中的暗金紫装和绿色套装,可直接提升技能效果和大幅增加玩家属性能力)。加之游戏中各层级的装备所附带的属性能力类别十分繁多,属性数值区间的差异也很大。所以严格意义上说,游戏中没有绝对的极品装备。也造成了《战国破坏神》中玩家对于装备的追求永远没有止境。这样才更能体现游戏中MF的乐趣!
在传统MMORPG中,高级别加一身顶级极品装备,绝对就是强者的象征。于是土豪玩家们不惜代价的在装备上砸钱就是为了找到那种横行无忌,甚至以一敌百的豪迈感。但在装备品类玩法最丰富的《战国破坏神》中,真正的强者只属于微操高手。超快的战斗节奏、结合E键系统,所带来的加速移动和攻击瞬间爆发,以及诸多的闪避动作和技能搭配。加上无锁定的战斗方式,使得级别和装备在实际的PVP或PK中不会成为左右战局的关键因素,决定成败的只能是操作更娴熟、走位和预判更精准的玩家。最后,还是那句话,装备和级别的优势,在实际的战斗中最多只能赢得一两秒的反应时间。
其实,《战国破坏神》中还有许多在传统网游中很难见到的小创新设计,这里就暂时略过不表。只集中介绍对比10月删档测试时,游戏在各方面的优化改进和一些全新的系统玩法。
【画质升级 角色NPC更趋个性化】
近几个月来,研发团队对游戏画面引擎功能进行了全面升级。通过新加入的卡通渲染功能,《战国破坏神》不删档版本的游戏画面的色调、光影、特别是人物角色的细节表现上都得以大幅提升。这一点不但体现在七位主角的外形精细度上,在技能打击和光影效果上也给人焕然一新的感觉。
引擎升级带来的改变还不局限于七大职业,就连与玩家对立的敌人也将来一场大刀阔斧的改头换面。据悉,在下个版本中,仅仅是那些刚露面就被玩家割草秒杀的“杂兵”,其模型数量就将增加近50%,而不管是野外BOSS还是战役副本的最终BOSS,重制后的形象会更具震慑力,“撞脸”时代也将一去不复返!
【门派技能重置 职业更趋平衡】
在10月份的不删档测试中,门派技能造成的角色实力不平衡的现象比较突出。鉴于此,研发团队下了大力气对职业门派技能进行了一次彻底的大换血。相较首测版本,三个门派原有的一百多种技能中,约80%的技能都进行了调整,其中50%更是彻底推倒新建。另外,几乎所有的技能特效也顺势做了优化。总体而言,大翻新后的职业技能系统,将能更加明确各职业的定位,让广大新老玩家能够切身的感受到各个角色独特的玩法乐趣。
【开黑PVP玩法多样 30人战场引入天梯赛制】
除了原有的“崤山战场”、“城池攻防战”,等大型PVP战场外。在《战国破坏神》不删档版本中,还新增了类MOBA游戏的开房间PVP玩法。目前开房间PVP支持最多10人加入,共有三种玩法模式:分别是5V5组队战、擂台车轮战、以及10人混战生存挑战赛,玩家可以根据喜好随时开房体验。
不删档版本中,将在“30人PVP战场”的玩法基础上加入天梯积分赛制。战场天梯赛的积分对应官阶、官阶高后会有带特效的称号;排名制度也会按全部排名和同官阶排名、以及最高阶排名等多个排名方式。而战场的获胜方式,也会由之前单一的资源积分战、拓展为击杀积分战、公会团队战等多种赛事形式。而所有的战果积分,会按天(称号)、按周、按月和按赛季(三个月)的阶段积分来进行奖励,月冠军和赛季冠军除了游戏内容的奖励外,还可以考虑发放实物或现金大奖。另外,30人PVP天梯赛战场,还增加了地形更为复杂的雪地战场地图,之后还会陆续更新更多更具创意的战场地图。
另外,《战国破坏神》不删档测试版本中,对帮派系统和攻城战玩法也做了较大调整。创建帮派、攻城略地、割据为王,一统战国。游戏中百余座大小战国城池等着你去占领,相信对于那些励志在战国中成就一番霸业的玩家来说,会有着不可抗拒的吸引力!
打破一切网游陈规 您绝对值得一试
反传统绝不是游戏宣传的一个噱头,更非是我们研发这款游戏既定策略。为广大的中国玩家量身打造一款真正纯正暗黑玩法内核的高品质网游,才是游戏研发团队三年多来一直坚持的初心。而正是在这种坚持和热情的驱动下,才最终炼就出了《战国破坏神》这款不惜打破传统网游的一切陈规,只希望为玩家们带来更多新奇和游戏体验和更多别样的游戏乐趣。
《战国破坏神》将带着满满诚意,等待您的参与!
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