2015年01月22日 14:57

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《魔侠传》为什么有人不喜欢3D游戏

魔侠传 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:601
CGWR介绍
7.1

  逼真的画面,华丽的视觉特效,360°无死角的视线、真实动态光影、雨雪粒子特效、布料流体物理运算······在一连串令人目瞪口呆的词汇前,3D游戏似乎成为了玩家们无从拒绝的选项,玩2D游戏变成了过时、落伍和OUT的代名词。

《星际争霸》RTS游戏之王

  但令3D游戏厂商们难以理解的是,在玩家中,仍有一大批人始终无法对3D游戏提起兴趣,依然“固执”甚至“顽固”地坚守在2D游戏的阵营之中。“你们为什么不喜欢3D游戏?”这个疑问或许可以变成一个肯定句——“我们就是喜欢2D游戏”!

经典之作《红警》

  不可否认,3D游戏有着太多胜过2D游戏的地方:更强的立体感、更真实的代入感、更好的视觉体验。但对于很多玩家来说,这并不是一款游戏的核心竞争力——游戏性,才最能吸引玩家。

《传奇》PK

  不妨来看看2D游戏中的经典名单:《星际争霸》、《红警》、《传奇》、《石器时代》······每个玩家心中肯定都有这样一个名单,它们有些至今仍然被玩家热玩,为厂商带来丰厚收益,有些由于种种原因已经停止运营,却依然以私服的形式活跃着。

《石器时代》

  这些经典2D游戏的长寿,难道仅仅是因为玩家的怀念和留恋吗?显然不是,游戏性是它们赖以抵御3D游戏入侵的真正秘诀。

《魔侠传》的视觉特效有了长足进步

  以《传奇》为例,这款2001年开始运营的“古董级”游戏在当时的大陆掀起了蔚为壮观的风潮,每个网吧里至少有一半以上的机子都在运行着这款游戏。不可否认,与当时的其它游戏相比,《传奇》称得上是画面精美了,但14年后的今天,它依然是数以千万计玩家心中难以逾越的经典,它和以它为母体衍生出的系列游戏依然是其厂商最重要的利润来源!都说时光是最犀利的武器,可以让最璀璨的明珠丧失光彩,但时光似乎在《传奇》身上失去了效用。

《魔侠传》激烈的皇城争霸

  说到《传奇》,就不能不提及它的后来者《魔侠传》,这款游戏在3D泛滥的今天选择了逆流而上,依然使用2D画面,但在细节上更加精雕细琢,在视觉特效上也下了一番功夫,能够带给玩家不俗的游戏体验。但在最核心的玩法部分,它毅然选择了与那些经典2D游戏一样,摈弃太多花哨的东西,直抵玩家最重视的游戏性。而《魔侠传》优异的市场表现再一次令3D游戏拥趸们大跌眼镜。

  怎样的游戏才叫有游戏性——任务直截了当,战斗畅爽刺激,玩法丰富多样,内容富有新意。

  为何很多在画面上自诩为“电影级”的游戏市场反响却十分惨淡?正是研发者完全弄错了玩家的需求,在华美的画面,也比不上一场刺激的战斗来的吸引人!

《魔侠传》阵营间的激烈PK

  而超爽的PK正是《魔侠传》最大的卖点之一,玩家进入游戏达到一定等级后,就必须在魔军和侠军间选择阵营加入,一旦加入了某个阵营,那便与敌对阵营的玩家形成了不死不休的关系,在每个中立地图,都经常可以看到玩家们在互相PK。除此之外,玩家还可以选择参与各种活动,每周一到周日,《魔侠传》中都有不同类型的活动上演,其主题依然是玩家间的互动和较量,完全抛弃了单机玩法。加入帮派后,玩家还可以参与皇城争霸,最终胜者可以享受各种特权,给予了玩家们更多的积极性,大大提升了游戏中的活跃度。

  2D还是3D?对于很多玩家来说,这其实并不是一个选项,他们真正重视的,其实是一款游戏是否有诚意,是否真正好玩,是否真正能为玩家带来快乐和刺激!回到标题,“为什么有人不喜欢3D游戏?”我们不妨转换一个角度——“为什么3D游戏就不能像《传奇》、《红警》、《魔侠传》一样好玩?”

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